献身のドルイド/Devoted Druid

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[[シャドウムーア]]の、自身に[[-1/-1カウンター]]を置くことで[[アンタップ]]する[[クリーチャー]]の1枚。[[緑]]らしく[[マナ・クリーチャー]]である。
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|カードテキスト=(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。<br />献身のドルイドの上に−1/−1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。
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同[[マナ]]域の[[根の壁/Wall of Roots]]と違い、守りの要として使うにはいささか脆い。しかし同一[[ターン]]の間に2マナを生み出すことができるのは根の壁にはない特徴であり、単体でも3ターン目に5マナに手が届くのも、緑の他の[[マナ加速]]にはない大きな利点である。
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|背景=legal
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*アンタップする[[能力]]は[[マナ能力]]ではないので、[[コスト]]の[[支払う|支払い]]時には[[起動]]できない点に注意。2マナ目を出す前に除去される可能性もある。
}}
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*[[タフネス]][[強化]]の[[効果]]を、一時的なマナ加速に変換することができる。なかなかトリッキーな役割を果たすクリーチャーと言える。
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**例えば、[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]がいればさらにもう1マナ出せるし、[[巨大化/Giant Growth]]を緑の[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]のように使うこともできる。
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==無限コンボ==
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何らかの強化手段か、[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く手段、クリーチャーでなくす手段などと組み合わせることで、様々な[[無限コンボ]]が成立する。
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*[[シャドウムーア]]のみの[[リミテッド]]でも、[[暗黒のマントル/Umbral Mantle]]との組み合わせで、自身に-1/-1カウンターを無限に置くことができる。この-1/-1カウンターを[[命運の転送/Fate Transfer]]などでどかせば[[無限強化]]、[[栄華の防衛/Flourishing Defenses]]があれば[[無限トークン]]が成立する。
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*[[イーブンタイド]]参入後は、これと[[羽軸トゲ/Quillspike]]の2枚で無限強化が成立するようになった。[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]で[[投げる]]ことで最速3ターンキルも可能。あるいは栄華の防衛や[[安楽死/Mercy Killing]]を使えば無限トークン(これは[[緑]][[単色]]で可能)。
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*これ2枚と[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]で無限強化&[[無限マナ]]。[[ミラディンの傷跡]]参入後の[[エクステンデッド]]において、この[[コンボ]]が[[エルフ (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック~ミラディンの傷跡ブロック期|エルフデッキ]]に搭載されることがあった。
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*これと[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]の2枚を墓地に置いて、[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]で無限マナ。[[ウーズ・サバイバル]]として[[エターナル]]で活躍していた。
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*これと[[療治の侍臣/Vizier of Remedies]]の2枚で無限マナ。[[ドルイド・コンボ]]として[[モダン]]で活躍している。
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*これと[[ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift]]で無限マナ。
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*これと[[即時換装/Swift Reconfiguration]]の2枚で無限マナ。非クリーチャー化するため[[召喚酔い]]のラグも無くなる。
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*[[骨の王、マークール/Myrkul, Lord of Bones]]がいる時にこれを[[死亡]]させると即座に無限マナ。
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*[[機械神の肖像/Machine God's Effigy]]で[[コピー]]すると即座に無限マナ。
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*[[ヘイゼルの醸造主/Hazel's Brewmaster]]で[[墓地]]のこれを[[追放]]すると即座に無限マナ。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/シャドウムーアの-1/-1カウンターを置くことでアンタップするクリーチャー}}
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==参考==
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年8月30日 (金) 15:12時点における最新版


Devoted Druid / 献身のドルイド (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。

0/2

シャドウムーアの、自身に-1/-1カウンターを置くことでアンタップするクリーチャーの1枚。らしくマナ・クリーチャーである。

マナ域の根の壁/Wall of Rootsと違い、守りの要として使うにはいささか脆い。しかし同一ターンの間に2マナを生み出すことができるのは根の壁にはない特徴であり、単体でも3ターン目に5マナに手が届くのも、緑の他のマナ加速にはない大きな利点である。

[編集] 無限コンボ

何らかの強化手段か、カウンターを取り除く手段、クリーチャーでなくす手段などと組み合わせることで、様々な無限コンボが成立する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

シャドウムーアの、自身に-1/-1カウンターを置くことでアンタップするクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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