ピットサイクル

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*[[ネメシス]]参入後は、コンボデッキは[[パララクス補充]]の方が一般的になった。パララクス補充と異なり対戦相手の妨害手段に乏しく、安定性にも欠けているのが主原因だろうか。しかし、速度ではピットサイクルの方が早く、あえてこちらを選択するプレイヤーも少数ではあるが存在した。
 
*[[ネメシス]]参入後は、コンボデッキは[[パララクス補充]]の方が一般的になった。パララクス補充と異なり対戦相手の妨害手段に乏しく、安定性にも欠けているのが主原因だろうか。しかし、速度ではピットサイクルの方が早く、あえてこちらを選択するプレイヤーも少数ではあるが存在した。
*コンボパーツを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[アカデミーの学長/Academy Rector]]から強引に場に出す構造上、パーマネント対策に弱い。[[パララクス補充]]が序盤に置く[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]や[[退去の印章/Seal of Removal]]が致命的に刺さり、[[パララクス補充]]が隆盛する環境で生き残ることはできなかった。
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*コンボパーツを[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[アカデミーの学長/Academy Rector]]から強引に戦場に出す構造上、パーマネント対策に弱い。[[パララクス補充]]が序盤に置く[[浄化の印章/Seal of Cleansing]]や[[退去の印章/Seal of Removal]]が致命的に刺さり、[[パララクス補充]]が隆盛する環境で生き残ることはできなかった。
 
*コンボだけでライフを削りきれずに、苦し紛れにスカージの使い魔が[[攻撃]]に出ることもある。
 
*コンボだけでライフを削りきれずに、苦し紛れにスカージの使い魔が[[攻撃]]に出ることもある。
 
*どっちが勝ったかに関わらず自分の[[戦場]]には何も残らないというとても漢らしいデッキ。
 
*どっちが勝ったかに関わらず自分の[[戦場]]には何も残らないというとても漢らしいデッキ。
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*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を[[コンボパーツ]]にした、いわゆる'''[[バーゲン]]'''系コンボデッキの代表格であり、「バーゲン」と言えばこのデッキを指すことが多かった。
 
*[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を[[コンボパーツ]]にした、いわゆる'''[[バーゲン]]'''系コンボデッキの代表格であり、「バーゲン」と言えばこのデッキを指すことが多かった。
 
*今ならライフ回復には[[崇拝の言葉/Words of Worship]]や[[コーリスの子/Children of Korlis]]など、[[ドレイン]]には[[生命吸収/Drain Life]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]など、より相性のいいカードが複数存在している。
 
*今ならライフ回復には[[崇拝の言葉/Words of Worship]]や[[コーリスの子/Children of Korlis]]など、[[ドレイン]]には[[生命吸収/Drain Life]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]など、より相性のいいカードが複数存在している。
**実際に[[グリセルシュート]]においてコーリスの子と苦悶の触手を採用しているタイプが存在する。大量のマナ加速と[[グリセルブランド/Griselbrand]]によるドロー、コーリスの子によるライフ回復という組み合わせはピットサイクルを彷彿とさせる。
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**なお、スカージの使い魔+崇拝の言葉+ヨーグモスの取り引きにより、スカージの使い魔で手札を1枚捨てて1マナを得る→1マナで崇拝の言葉を1回起動→ヨーグモスの取引を2回起動し手札1枚と差し引き3点のライフを得る、という過程をライブラリーが続く限り繰り返せる。さらにそれによって得たライフは手札やマナに変換できる。
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**コーリスの子や苦悶の触手は[[グリセルシュート]]において採用されることもある。大量のマナ加速と[[グリセルブランド/Griselbrand]]によるドロー、コーリスの子によるライフ回復という組み合わせはピットサイクルを彷彿とさせる。
  
==サンプルレシピ(死体発掘型)==
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*備考
 
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**[[The Finals99]] ベスト4
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*備考
 
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**[[インビテーショナル00春]] [[スタンダード]]部門通算3-1 ([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=INVITATIONAL9900/welcome 参考])
 
**[[インビテーショナル00春]] [[スタンダード]]部門通算3-1 ([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=INVITATIONAL9900/welcome 参考])
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*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  
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[[Category:マスクス・ブロックを含むスタンダードデッキ]]

2024年3月13日 (水) 20:29時点における最新版

ピットサイクル(Pit Cycle)は、ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainスカージの使い魔/Skirge Familiarコンボで、大量ドローと大量マナを同時に発生させるコンボデッキ

コンボ要素自体はのみだが、サポートカードを含めると基本的に白黒で構成される。マジック史上最も美しいコンボデッキとも言われる。制作者は「日本三大地雷」の1人、射場本正巳氏。

目次

[編集] 概要


Yawgmoth's Bargain / ヨーグモスの取り引き (4)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
1点のライフを支払う:カードを1枚引く。



Skirge Familiar / スカージの使い魔 (4)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) インプ(Imp)

飛行
カードを1枚捨てる:(黒)を加える。

3/2


Soul Feast / 魂の饗宴 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。



Yawgmoth's Will / ヨーグモスの意志 (2)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。


ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainスカージの使い魔/Skirge Familiar戦場に出したらコンボ開始。ヨーグモスの取り引きでライフと引き換えにカード引いていき、ライフ供給源でありエンドカードでもある魂の饗宴/Soul Feast手札に引き入れる。唱えるためのマナは途中で引いた要らないカードをスカージの使い魔/Skirge Familiarコストにして確保。これをヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willでの再利用分も含めて5回繰り返し、対戦相手のライフ20点を全て吸い取って終了。

しかし、魂の饗宴によるドレインだけではライフは明らかに足りないので、別途ライフ確保の手段が組み込まれていることが多い。その手段は主に以下の2つに分かれる。

前者は日本初のオリジナル・ピットサイクルに搭載されていたシステム。こまめにライフ回復を行うので手詰まりになりにくいが、暗黒の儀式/Dark Ritualアカデミーの学長/Academy Rectorしか加速手段が無いので、コンボ開始前にもたつく場合がある。

後者は海外で改良されたバージョン。特にこれを「セイバー・バーゲン」と呼ぶ。暗黒の儀式・アカデミーの学長に加えて厳かなモノリスや通電式キーまで入っているのでコンボスタートは速いが、ライフ回復をまとめて行うので、途中で手詰まりになる場合が多くなる。

[編集] サンプルレシピ

[編集] 死体発掘型

メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
4 アカデミーの学長/Academy Rector
4 レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons
4 スカージの使い魔/Skirge Familiar
呪文 (26)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
1 レイモスの歯/Tooth of Ramos
3 ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain
4 死体発掘/Exhume
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
4 魂の饗宴/Soul Feast
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 縁切り/Renounce
土地 (22)
5 平地/Plains
7 沼/Swamp
1 高級市場/High Market
4 泥炭の沼地/Peat Bog
2 僻遠の農場/Remote Farm
3 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
サイドボード
1 大天使/Archangel
2 日中の光/Light of Day
1 象牙の仮面/Ivory Mask
3 打倒/Subversion
2 休止/Cessation
2 非業の死/Perish
1 撲滅/Eradicate
2 解呪/Disenchant
1 一掃/Scour

[編集] セイバーバーゲン型

メインデッキ (60)
クリーチャー (8)
4 アカデミーの学長/Academy Rector
4 スカージの使い魔/Skirge Familiar
呪文 (30)
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
3 縁切り/Renounce
4 魂の饗宴/Soul Feast
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
3 レイモスの歯/Tooth of Ramos
3 通電式キー/Voltaic Key
3 ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain
2 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
土地 (22)
5 平地/Plains
6 沼/Swamp
4 泥炭の沼地/Peat Bog
3 僻遠の農場/Remote Farm
4 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
サイドボード
1 赤の防御円/Circle of Protection: Red
2 解呪/Disenchant
4 強迫/Duress
1 虐殺/Massacre
3 非業の死/Perish
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator

[編集] 参考

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