聖なる火/Sacred Fire
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− | + | [[リミテッド]]でも[[腐る]]相手は多いものの、再利用できる[[火力]]というだけでも優秀。[[ダメージレース]]も優位に持っていける。 | |
*日本語で同音異義語の[[聖なる日/Holy Day]]がある。 | *日本語で同音異義語の[[聖なる日/Holy Day]]がある。 |
2023年11月24日 (金) 21:42時点における最新版
Sacred Fire / 聖なる火 (赤)(白)
インスタント
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック(4)(赤)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
効果量が1点ずつ減った代わりに、フラッシュバックが付いた稲妻のらせん/Lightning Helix。もしくは、コストに白マナが増え重くなった分、回復効果が追加された炎の稲妻/Firebolt。
先達はどちらも実績を残しているが、長所と短所を混ぜた結果やや中途半端な性能になっている。登場時のスタンダード環境において同マナ域のクリーチャーのタフネスは基準点が3となっており、稲妻のらせんと比べ除去としては確実性に欠ける。火力は軽さとダメージの点数が重視されやすいため、炎の稲妻と比較するとおまけについてきた2点のライフ回復がいまいち噛み合っておらず、肝心のフラッシュバック・コストは6マナと、あまりにも重すぎる。クリーチャーの質の向上もあって、不確実性が目立つ結果になってしまった。
リミテッドでも腐る相手は多いものの、再利用できる火力というだけでも優秀。ダメージレースも優位に持っていける。
- 日本語で同音異義語の聖なる日/Holy Dayがある。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラード:真夜中の狩りのアンコモンの2色のフラッシュバック呪文サイクル。
- 信仰の繕い/Faithful Mending(白青)
- 忘却の儀式/Rite of Oblivion(白黒)
- 継ぎ接ぎ死体/Corpse Cobble(青黒)
- 秘儀の注入/Arcane Infusion(青赤)
- 貪欲な食欲/Hungry for More(黒赤)
- 戦墓の再誕/Diregraf Rebirth(黒緑)
- 不自然な月の出/Unnatural Moonrise(赤緑)
- 聖なる火/Sacred Fire(赤白)
- 踊りへの参加/Join the Dance(緑白)
- 冬茨の祝福/Winterthorn Blessing(緑青)