菌獣の横行/Saproling Infestation

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キッカーを持つ[[カード]]を積極的に使うことで頻繁に[[誘発]]させられる。[[対戦相手]][[唱える|唱えて]]も誘発するため、[[インベイジョン・ブロック構築]]ならば誘発する機会も多いだろう。これ自体の[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[能力]]にも[[コスト]]がかからない点は優秀である。
 
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これ自体の[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[能力]]にも[[コスト]]がかからない点は優秀である。
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しかし、得られる[[効果]]自体は1/1トークンという微々たるものであり、誘発させることを意識しすぎると[[デッキ]]の動きが鈍くなってしまう。わざわざデッキを構築するほどではないと判断されて使われることは少なかった。
 
しかし、得られる[[効果]]自体は1/1トークンという微々たるものであり、誘発させることを意識しすぎると[[デッキ]]の動きが鈍くなってしまう。わざわざデッキを構築するほどではないと判断されて使われることは少なかった。
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*ダブル・キッカーや[[多重キッカー]]によって複数回キッカーしたならば、その回数分誘発する。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0217c.html#77 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第77位(Braingeyser)
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*[[18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 第77位
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

2023年11月12日 (日) 16:41時点における最新版


Saproling Infestation / 菌獣の横行 (1)(緑)
エンチャント

プレイヤー1人がキッカーするたび、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。


プレイヤーキッカーするたびに苗木クリーチャートークンが手に入る全体エンチャント

キッカーを持つカードを積極的に使うことで頻繁に誘発させられる。対戦相手唱えても誘発するため、インベイジョン・ブロック構築ならば誘発する機会も多いだろう。これ自体のマナ・コスト軽く能力にもコストがかからない点は優秀である。

しかし、得られる効果自体は1/1トークンという微々たるものであり、誘発させることを意識しすぎるとデッキの動きが鈍くなってしまう。わざわざデッキを構築するほどではないと判断されて使われることは少なかった。

  • ダブル・キッカーや多重キッカーによって複数回キッカーしたならば、その回数分誘発する。

[編集] 参考

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