壮大な鯨/Colossal Whale
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*[[ウルザズ・サーガ]]の[[巨大鯨/Great Whale]]以来、実に15年ぶりとなる新種の[[鯨]]。 | *[[ウルザズ・サーガ]]の[[巨大鯨/Great Whale]]以来、実に15年ぶりとなる新種の[[鯨]]。 | ||
*あまりにも巨大なその姿が印象的({{Gatherer|id=370685}})。[[誘発型能力]]はクリーチャーを飲み込み、死ぬときには吐き出すというイメージで設定されたものだろう。 | *あまりにも巨大なその姿が印象的({{Gatherer|id=370685}})。[[誘発型能力]]はクリーチャーを飲み込み、死ぬときには吐き出すというイメージで設定されたものだろう。 | ||
− | **2017年の時点では、青はこの[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]系の追放能力を[[色の役割|2種色]] | + | **2017年の時点では、青はこの[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]系の追放能力を[[色の役割|2種色]]として使うとされていたが、このカード以降に青で使われることはなく、2021年現在では色の役割から外されている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-changes-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021 Changes]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035516/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版変更点]([[Making Magic]] [[2021年]]10月18日)</ref> |
==ルール== | ==ルール== |
2023年8月28日 (月) 21:14時点における版
Colossal Whale / 壮大な鯨 (5)(青)(青)
クリーチャー — 鯨(Whale)
クリーチャー — 鯨(Whale)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
攻撃時にクリーチャー1体を追放する大型クリーチャー。ただし、このカードが戦場を離れると追放していたクリーチャーは戦場に戻ってしまう。
5/5というサイズと繰り返し使える除去能力を兼ね備えており、リミテッドでは重ささえクリアできるなら優秀なクリーチャー。特に島/Islandを用いる青のデッキに対してはエンドカード級で、毎ターン反撃の芽を摘み取りながら、4ターン後にはライフを0にすることができる。
一方構築では、7マナともなると何らかの除去耐性か、もしくは即効性のある能力が欲しいところであり、破滅の刃/Doom Bladeなどで簡単に1対1交換を取られてしまうこれは使いにくい部類に入る。
- 基本セット2014の発売記念週末のプロモーション・カードとして、2013年7月19日のフライデー・ナイト・マジックなどで配布されている(参考)。
- ウルザズ・サーガの巨大鯨/Great Whale以来、実に15年ぶりとなる新種の鯨。
- あまりにも巨大なその姿が印象的(イラスト)。誘発型能力はクリーチャーを飲み込み、死ぬときには吐き出すというイメージで設定されたものだろう。
- 2017年の時点では、青はこの放逐する僧侶/Banisher Priest系の追放能力を2種色として使うとされていたが、このカード以降に青で使われることはなく、2021年現在では色の役割から外されている。[1]
ルール
- クリーチャーを追放する能力についての詳細は、同種の能力を持つ放逐する僧侶/Banisher Priestを参照。
- 放逐する僧侶と違って、壮大な鯨の能力は追放するかどうかを選択できることに注意。
- 2体以上のクリーチャーを追放していた場合、それらのクリーチャーは同時に戦場に戻る。