オークの弓使い/Orcish Bowmasters

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対ドロー能力は[[Chains of Mephistopheles]]や[[概念泥棒/Notion Thief]]などのように直接[[ハンド・アドバンテージ]]をかき消すことはできないものの、[[プレイヤー]]を[[対象]]にして軍団とともに大量の[[ライフ]]を削ったり、相手の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]を[[除去]]したりと小回りが利く。この手の能力の例に漏れず、[[ルーター]]や[[渦まく知識/Brainstorm]]のような「[[引く]]枚数は多いが、実際の手札枚数は大きく増えない」[[効果]]に対して強く出ることができる。[[軽い]]瞬速持ちのため相手のそうした行動に[[対応して|対応]]しやすいのも利点。
 
対ドロー能力は[[Chains of Mephistopheles]]や[[概念泥棒/Notion Thief]]などのように直接[[ハンド・アドバンテージ]]をかき消すことはできないものの、[[プレイヤー]]を[[対象]]にして軍団とともに大量の[[ライフ]]を削ったり、相手の[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]を[[除去]]したりと小回りが利く。この手の能力の例に漏れず、[[ルーター]]や[[渦まく知識/Brainstorm]]のような「[[引く]]枚数は多いが、実際の手札枚数は大きく増えない」[[効果]]に対して強く出ることができる。[[軽い]]瞬速持ちのため相手のそうした行動に[[対応して|対応]]しやすいのも利点。
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2回以上誘惑された[[指輪所持者]]の攻撃でも[[誘発]]するため、[[リミテッド]]においても凶悪無比。[[ボム]]級の大活躍をする。
  
 
[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では単純にプレイヤー数が多いため誘発しやすいほか、対戦相手一人のドローを利用して別の対戦相手を叩けるという点で従来のドロー妨害系カードとは異なった運用ができる。
 
[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では単純にプレイヤー数が多いため誘発しやすいほか、対戦相手一人のドローを利用して別の対戦相手を叩けるという点で従来のドロー妨害系カードとは異なった運用ができる。

2023年8月7日 (月) 23:59時点における版


Orcish Bowmasters / オークの弓使い (1)(黒)
クリーチャー — オーク(Orc) 射手(Archer)

瞬速
オークの弓使いが戦場に出たとき、ならびに、対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、1つを対象とする。オークの弓使いはそれに1点のダメージを与える。その後、オーク動員1を行う。

1/1

ETB、および対戦相手ドロー・ステップの最初の1枚以外でドローした時、任意の対象への1点火力オーク動員1を行うオーク・射手瞬速も持つ。

ETBの解決時点で軍団がいないなら2マナインスタント・タイミングで1/1が2体+任意の対象への1点ダメージとなり、毅然たる援軍/Resolute Reinforcements+αといった性能になる。このため、ドローを多用する相手でなくても十分仕事をしやすい。

対ドロー能力はChains of Mephistopheles概念泥棒/Notion Thiefなどのように直接ハンド・アドバンテージをかき消すことはできないものの、プレイヤー対象にして軍団とともに大量のライフを削ったり、相手のクリーチャープレインズウォーカー除去したりと小回りが利く。この手の能力の例に漏れず、ルーター渦まく知識/Brainstormのような「引く枚数は多いが、実際の手札枚数は大きく増えない」効果に対して強く出ることができる。軽い瞬速持ちのため相手のそうした行動に対応しやすいのも利点。

2回以上誘惑された指輪所持者の攻撃でも誘発するため、リミテッドにおいても凶悪無比。ボム級の大活躍をする。

統率者戦などの多人数戦では単純にプレイヤー数が多いため誘発しやすいほか、対戦相手一人のドローを利用して別の対戦相手を叩けるという点で従来のドロー妨害系カードとは異なった運用ができる。

参考

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