Glacial Chasm

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[[青白コントロール]]などにとって、1、2[[ターン]]しのぐには格好のカード。
 
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こちらもクリーチャーを[[攻撃]]に使えなくなるが、そういう仕様の[[デッキ]]ならばあまり関係がない。
 
こちらもクリーチャーを[[攻撃]]に使えなくなるが、そういう仕様の[[デッキ]]ならばあまり関係がない。
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相手のターンには効果を発揮するため維持費をまったく払わずとも1ターン足止めが出来る。
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これを利用し土地の再利用手段と目減りしていく土地の補填手段を組み合わせることで一方的に攻撃をすることが可能になる。
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[[壌土からの生命/Life from the Loam]]や[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]に[[踏査/Exploration]]を組み合わせるのが良く見る手法である。
  
 
*[[クロノステイシス]]と同様に、[[時エイトグ/Chronatog]]にターンを食べさせることによって頭痛の種である累加アップキープすら無視することも可能である。
 
*[[クロノステイシス]]と同様に、[[時エイトグ/Chronatog]]にターンを食べさせることによって頭痛の種である累加アップキープすら無視することも可能である。

2008年7月24日 (木) 03:41時点における版


Glacial Chasm
土地

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。


強力な軽減能力を持った土地クリーチャー火力など、どんなダメージソースからであろうがダメージを0に軽減する。

累加アップキープで、ライフを失うものの、それ以上にライフが減ることはなくなる。 青白コントロールなどにとって、1、2ターンしのぐには格好のカード。 こちらもクリーチャーを攻撃に使えなくなるが、そういう仕様のデッキならばあまり関係がない。

相手のターンには効果を発揮するため維持費をまったく払わずとも1ターン足止めが出来る。 これを利用し土地の再利用手段と目減りしていく土地の補填手段を組み合わせることで一方的に攻撃をすることが可能になる。

壌土からの生命/Life from the Loam世界のるつぼ/Crucible of Worlds踏査/Explorationを組み合わせるのが良く見る手法である。

参考

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