Stunted Growth

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戻した手札はやがて戻ってきてしまうため、[[墓地送り]]にするよりは弱めの[[手札破壊]]と考えることもできる。
 
戻した手札はやがて戻ってきてしまうため、[[墓地送り]]にするよりは弱めの[[手札破壊]]と考えることもできる。
が、相手の状況打開力を奪う[[ディスカード|タイム・デストラクション]]という点では、相手には[[捨て札]]強要より嫌らしい。
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が、相手の状況打開力を奪う[[タイム・デストラクション]]という点では、相手には手札破壊より嫌らしい。
 
現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。
 
現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。
  
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*相手の手札自体は3枚減る事になるので、[[カード・アドバンテージ]]は2枚分得られる。
 
*相手の手札自体は3枚減る事になるので、[[カード・アドバンテージ]]は2枚分得られる。
 
*対象は[[プレイヤー]]なので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。
 
*対象は[[プレイヤー]]なので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。
*後の緑には[[すき込み/Plow Under]]など『相手のドローの質を落とす』類似呪文がいくつかある。
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*後の緑には[[すき込み/Plow Under]]などの『相手のドローの質を落とす』類似呪文がいくつかある。
 
これはある意味、その源流といっていいだろう。
 
これはある意味、その源流といっていいだろう。
*もっとも、手札をどうこうするのは、本来[[緑]]らしくはない。
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*もっとも、手札をどうこうするのは、本来[[緑]]らしくはない。 手札を妨害するのはどちらかというと[[黒]]の得意分野で、後世では[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]]や[[痛ましい記憶/Painful Memories]]といった類似呪文も黒にある。
手札を妨害するのはどちらかというと[[黒]]の得意分野で、後世では[[苦悶の記憶/Agonizing Memories]]や[[痛ましい記憶/Painful Memories]]といった類似呪文も黒にある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]

2008年7月9日 (水) 15:48時点における版


Stunted Growth (3)(緑)(緑)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚選び、それらを自分のライブラリーの一番上に望む順番で置く。


相手の展開を遅らせる呪文。 相手の手札ライブラリーに戻してしまうことで、相手のドローを3枚分遅らせる。

戻した手札はやがて戻ってきてしまうため、墓地送りにするよりは弱めの手札破壊と考えることもできる。 が、相手の状況打開力を奪うタイム・デストラクションという点では、相手には手札破壊より嫌らしい。 現状の手札で打開できない状況ならば、これで戻されたら『3枚分』の時間は打開できないことが確定なのだから。

もちろん、相手の手札が3枚未満だとロスが発生するので、この重さはマイナス。 だが、ならそれなりに早期に使えるだろう。

  • 相手の手札自体は3枚減る事になるので、カード・アドバンテージは2枚分得られる。
  • 対象はプレイヤーなので、自分に使ってもよい。あまりうれしいことはないだろうが。
  • 後の緑にはすき込み/Plow Underなどの『相手のドローの質を落とす』類似呪文がいくつかある。

これはある意味、その源流といっていいだろう。

参考

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