グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer
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*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |
2022年3月6日 (日) 17:06時点における最新版
Guul Draz Overseer / グール・ドラズの監視者 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。その土地が沼(Swamp)であるなら、代わりに、ターン終了時までそれらのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
マナレシオは貧弱だが、継続的に沼を置ければかなりの打点を叩き出す。小型クリーチャーやトークンを並べるデッキに向いている。ただしこれ自身には修整が入らない点には注意。
リミテッドでは黒中心のデッキが組めれば是非採用したい。スタンダード構築においては、やや毛色が違うが全体強化能力を持つカードとして嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Furyやマラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakirが存在するため、出番は限られる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
戦乱のゼンディカーの、レアの上陸を持つクリーチャーのサイクル。各色に1枚ずつ存在し、対応する基本土地タイプでボーナスが得られる。
- エメリアの番人/Emeria Shepherd
- タジームの守護者/Guardian of Tazeem
- グール・ドラズの監視者/Guul Draz Overseer
- アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite
- オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra