戦闘講習/Sparring Regimen

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[[戦場に出た]]とき[[履修]]を行い、[[攻撃クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を与え[[アンタップ]]する[[エンチャント]]。
 
[[戦場に出た]]とき[[履修]]を行い、[[攻撃クリーチャー]]1体に[[+1/+1カウンター]]を与え[[アンタップ]]する[[エンチャント]]。
  
攻撃クリーチャーに[[強化]]と疑似的な[[警戒]]を与え続けることができ、[[対戦相手]]は戦闘講習と強化されたクリーチャーの両面に対処せざるをえなくなる。[[リミテッド]]では[[タッチ]]する価値のある[[ボムレア]]。
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攻撃クリーチャーに[[強化]]と疑似的な[[警戒]]を与え続けることができ、[[対戦相手]]は戦闘講習と強化されたクリーチャーの両面に対処せざるをえなくなる。
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スタンダードで共存する[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]とは役割が似ており、エンチャントゆえの除去されにくさと疑似警戒の付与、履修の存在で勝るが、攻撃しないと強化されない点、自身は打点にならない点で劣る。
  
{{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}}
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[[リミテッド]]では[[タッチ]]する価値のある[[ボムレア]]。構築では[[回収するフェニックス/Retriever Phoenix]]との相性を買われ履修を軸とした[[白赤ビートダウン]]で採用されることがある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年1月30日 (日) 17:52時点における最新版


Sparring Regimen / 戦闘講習 (2)(白)
エンチャント

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。


戦場に出たとき履修を行い、攻撃クリーチャー1体に+1/+1カウンターを与えアンタップするエンチャント

攻撃クリーチャーに強化と疑似的な警戒を与え続けることができ、対戦相手は戦闘講習と強化されたクリーチャーの両面に対処せざるをえなくなる。 スタンダードで共存する光輝王の野心家/Luminarch Aspirantとは役割が似ており、エンチャントゆえの除去されにくさと疑似警戒の付与、履修の存在で勝るが、攻撃しないと強化されない点、自身は打点にならない点で劣る。

リミテッドではタッチする価値のあるボムレア。構築では回収するフェニックス/Retriever Phoenixとの相性を買われ履修を軸とした白赤ビートダウンで採用されることがある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ストリクスヘイヴン:魔法学院の、レア履修を行うカードサイクル。各に1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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