悪鬼の鞭/Fiendlash

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[[猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteel]]とは逆に、受けた[[ダメージ]]数でなく自身の[[パワー]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に直接殴り返す[[激昂]]に似た能力の[[装備品]]。
 
[[猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteel]]とは逆に、受けた[[ダメージ]]数でなく自身の[[パワー]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に直接殴り返す[[激昂]]に似た能力の[[装備品]]。
  
あちらと違って[[クリーチャー]]にダメージが飛ばず[[ボード・コントロール]]要素は弱いものの、たった1点のダメージからでも直接パワーで[[本体]]を殴れるのは[[投げ飛ばし/Fling]]以上に高い殺意を発揮する。これで攻撃してきたクリーチャーに[[チャンプブロック]]や相討ちをかけた所で結局ダメージを飛ばされてしまうのでブロック損が大きく[[スーパートランプル]]以上に厄介な貫通性能であり、地味に[[到達]]が付くので迂闊な攻撃が致命傷に繋がりかねない[[ブロッカー]]性能も嫌らしい。
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あちらと違って[[クリーチャー]]にダメージが飛ばず[[ボード・コントロール]]要素は弱いものの、たった1点のダメージからでも直接パワーで[[本体]]を殴れるため単発の[[投げ飛ばし/Fling]]等と比べて高いダメージ効率を発揮する。これを装備して攻撃してきたクリーチャーに[[チャンプブロック]]や相討ちをかけた所で結局ダメージを飛ばされてしまうのでブロック損が大きく[[スーパートランプル]]以上に厄介な貫通性能であり、地味に[[到達]]が付くので迂闊な攻撃が致命傷に繋がりかねない[[ブロッカー]]性能もイヤらしい。
  
ひとたび[[紅蓮炎血/Pyrohemia]][[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]の様な1点[[火力]]エンジンを回し始めると、装備者の[[タフネス]]が続く限り何度も対戦相手を殴り続ける事が可能。1対1対戦でなら元手が単なる3/4程度のクリーチャーからでも即死圏内に入るし、激昂[[誘発]]でエンジンの[[起動]]コストをまかない続けられるクリーチャーで仕掛けるのなら[[多人数戦]]でも一気に3人倒せる展開に持ち込みうる。先に装備者のタフネスの方が尽きそうになったら、ひとまず[[クリンナップ・ステップ]]でのダメージ回復を挟んでから[[アップキープ]]に砲撃再開としゃれ込んでも良いので見た目以上ににタフネス限界には余裕がある。
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[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]と[[カコフォドン/Cacophodon]]、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]][[鬱蒼たるアルマサウルス/Overgrown Armasaur]][[古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients]]のように1点[[火力]]エンジンと激昂[[誘発]]でエンジンの[[起動]]コストを供給できるクリーチャーを組み合わせると、装備したクリーチャーの[[タフネス]]が続く限り対戦相手を殴り続けられる。前者の場合はあらかじめ他のクリーチャーに装備させておくことも可能。タフネスが尽きそうになったら[[クリンナップ・ステップ]]を挟んでから[[アップキープ]]に再開してもよく、見た目以上にタフネス限界には余裕がある。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]

2021年12月28日 (火) 10:01時点における版


Fiendlash / 悪鬼の鞭 (1)(赤)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け到達を持つ。
装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
装備(2)(赤)


猛火の太陽鋼/Blazing Sunsteelとは逆に、受けたダメージ数でなく自身のパワープレイヤープレインズウォーカーに直接殴り返す激昂に似た能力の装備品

あちらと違ってクリーチャーにダメージが飛ばずボード・コントロール要素は弱いものの、たった1点のダメージからでも直接パワーで本体を殴れるため単発の投げ飛ばし/Fling等と比べて高いダメージ効率を発揮する。これを装備して攻撃してきたクリーチャーにチャンプブロックや相討ちをかけた所で結局ダメージを飛ばされてしまうのでブロック損が大きくスーパートランプル以上に厄介な貫通性能であり、地味に到達が付くので迂闊な攻撃が致命傷に繋がりかねないブロッカー性能もイヤらしい。

紅蓮炎血/Pyrohemiaカコフォドン/Cacophodonゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment鬱蒼たるアルマサウルス/Overgrown Armasaur古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancientsのように1点火力エンジンと激昂誘発でエンジンの起動コストを供給できるクリーチャーを組み合わせると、装備したクリーチャーのタフネスが続く限り対戦相手を殴り続けられる。前者の場合はあらかじめ他のクリーチャーに装備させておくことも可能。タフネスが尽きそうになったらクリンナップ・ステップを挟んでからアップキープに再開してもよく、見た目以上にタフネス限界には余裕がある。

参考

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