ブラウズディガー

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[[拾い読み/Browse]]によって高質の[[引く|ドロー]]を行いつつ[[ライブラリー]]を高速で[[削る|削って]]いき、使ったカードはSoldevi Diggerで[[ライブラリーの一番下]]に戻して再利用。これを繰り返すことで最終的にライブラリーはほとんど空っぽになり、以後[[墓地]]の上側数枚のカードだけが何度も繰り返し使われるようになる。拾い読みのデメリットである「数枚のカードを[[追放]]する」という点が、Soldevi Diggerとの組み合わせによって[[デッキ圧縮]]として機能しているのがポイント。
 
[[拾い読み/Browse]]によって高質の[[引く|ドロー]]を行いつつ[[ライブラリー]]を高速で[[削る|削って]]いき、使ったカードはSoldevi Diggerで[[ライブラリーの一番下]]に戻して再利用。これを繰り返すことで最終的にライブラリーはほとんど空っぽになり、以後[[墓地]]の上側数枚のカードだけが何度も繰り返し使われるようになる。拾い読みのデメリットである「数枚のカードを[[追放]]する」という点が、Soldevi Diggerとの組み合わせによって[[デッキ圧縮]]として機能しているのがポイント。
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*はるか後の[[神河ブロック]]時代では、[[ファンデッキ]]として少数存在した。Diggerの代わりは[[霊都の灯籠/Reito Lantern]]や[[ごみ引きずり/Junktroller]]が、拾い読みの代わりは[[地ならし屋/Leveler]]や[[視野狭窄/Tunnel Vision]]が務めた。
 
*はるか後の[[神河ブロック]]時代では、[[ファンデッキ]]として少数存在した。Diggerの代わりは[[霊都の灯籠/Reito Lantern]]や[[ごみ引きずり/Junktroller]]が、拾い読みの代わりは[[地ならし屋/Leveler]]や[[視野狭窄/Tunnel Vision]]が務めた。
  
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*備考
 
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**[[世界選手権96]]
 
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**使用者:[[David Korejtko]](チェコ共和国チーム)
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**使用者:[[David Korejtko]](チェコ共和国チーム)
*フォーマット:[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ]]+[[ホームランド]]+[[アライアンス]])
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*フォーマット:[[スタンダード]]([[第4版]]+[[クロニクル]]+[[フォールン・エンパイア]]+[[アイスエイジ]]+[[ホームランド]]+[[アライアンス]])
  
 
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|2||[[Thunder Wall]]||3||[[魔力流出/Energy Flux]]
 
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|1||[[象牙の塔/Ivory Tower]]||||
 
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2021年6月3日 (木) 15:48時点における最新版

ブラウズディガー(Browse Digger)は、アライアンス発売後のスタンダードアイスエイジ・ブロック構築で活躍したロックデッキ。デッキ名はキーカードである拾い読み/BrowseSoldevi Diggerの2枚のカード名をそのまま冠したもの。特定のカードだけを繰り返し使用して、対戦相手をロックする。


Soldevi Digger (2)
アーティファクト

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。



Browse / 拾い読み (2)(青)(青)
エンチャント

(2)(青)(青):あなたのライブラリーのカードを上から5枚見て、そのうちの1枚をあなたの手札に加える。残りを追放する。


拾い読み/Browseによって高質のドローを行いつつライブラリーを高速で削っていき、使ったカードはSoldevi Diggerでライブラリーの一番下に戻して再利用。これを繰り返すことで最終的にライブラリーはほとんど空っぽになり、以後墓地の上側数枚のカードだけが何度も繰り返し使われるようになる。拾い読みのデメリットである「数枚のカードを追放する」という点が、Soldevi Diggerとの組み合わせによってデッキ圧縮として機能しているのがポイント。

拾い読みの色拘束がきついためメインになり、結果的にパーミッション構成に。対抗呪文/Counterspellが回りはじめると対戦相手の呪文はほぼ通らなくなる。ロック手段として、露天鉱床/Strip Mineを併用することもある。駆動に大量のマナが必要になるため、ピッチスペルThawing Glaciersによって安定性を高めていることが多かった。

Soldevi Diggerによりライブラリーが無限に修復できるので、対戦相手が同じようにライブラリーを無限に修復してくるデッキでもない限り、対戦相手のライブラリーアウトを待っているだけで一応勝てる。実際にそんな事をしたらとんでもなく時間がかかりすぎてしまうので、別途フィニッシャーも準備するのが一般的。ただしもともとカード再利用の仕組みがあることから、普段除去として使っている火葬/Incinerateなどの非パーマネント呪文でもフィニッシャーになりうる。

[編集] サンプルリスト

メインデッキ(64) サイドボード
クリーチャー(8) 3 青霊破/Blue Elemental Blast
4 大気の壁/Wall of Air 2 偏向/Deflection
2 Thunder Wall 3 魔力流出/Energy Flux
2 驚きの壁/Wall of Wonder 1 意志の力/Force of Will
呪文(28) 3 水流破/Hydroblast
4 拾い読み/Browse 1 魔法改竄/Magical Hack
2 Soldevi Digger 1 送還/Unsummon
1 回想/Recall 1 Word of Undoing
4 対抗呪文/Counterspell
3 意志の力/Force of Will
2 魔力消沈/Power Sink
2 ブーメラン/Boomerang
2 支配魔法/Control Magic
3 氷の干渉器/Icy Manipulator
1 道化の帽子/Jester's Cap
1 ズアーの宝珠/Zuran Orb
1 象牙の塔/Ivory Tower
2 Homarid Spawning Bed
土地(28)
20 島/Island
4 シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple
4 露天鉱床/Strip Mine

[編集] 参考

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