鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers

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優秀な[[飛行]][[クリーチャー]]の対策要員。
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[[対戦相手]]が飛行クリーチャーをコントロールしない限り直接[[ダメージ]]の能力は意味がないが、その場合でもエルフデッキであれば単純に巨大クリーチャーとして使用できる。
 
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[[リミテッド]]では中盤以降の対空支配に一役買う事が出来る。
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[[リミテッド]]では中盤以降の対空支配に一役買う事ができる。[[サイズ]]も1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。
[[サイズ]]も1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。
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<!-- [[色拘束]]がやや強いがエルフデッキであればどうせ[[緑]]中心のデッキになるので、[[リミテッド]]・[[構築]]ともにエルフデッキへの投入可能性があるだろう。
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リミテッドで部族デッキというのは表現として不適当。もっと具体的に記述してください。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2008年6月17日 (火) 23:05時点における版


Jagged-Scar Archers / 鋸歯傷の射手 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

鋸歯傷の射手のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするエルフ(Elf)の数に等しい。
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。鋸歯傷の射手はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

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優秀な飛行クリーチャーの対策要員。エルフデッキであれば大型をタップだけで除去することもそれほど難しくなく、回避能力を飛行に頼っているデッキは苦戦を強いられるだろう。

対戦相手が飛行クリーチャーをコントロールしない限り直接ダメージの能力は意味がないが、その場合でもエルフデッキであれば単純に巨大クリーチャーとして使用できる。

リミテッドでは中盤以降の対空支配に一役買う事ができる。サイズも1/1という事は少なく、特に膠着状態での活躍が期待できる。

参考

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