ロクソドンの生命詠み/Loxodon Lifechanter
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+ | *誘発型能力の解決後、タフネスの合計値が変化しても、それはあなたのライフ総量に影響を与えない。 | ||
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+ | *あなたは起動型能力を誘発型能力の解決前に[[起動]]し、先に解決することができる。 | ||
+ | *ライフ総量がある値になるとは、対応する点数のライフを[[得る]]か[[失う]]かすることである。[[血の美食家/Epicure of Blood]]などの能力はこれを参照する。 | ||
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+ | *[[ロクソドン/Loxodon]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] |
2019年7月13日 (土) 16:42時点における版
Loxodon Lifechanter / ロクソドンの生命詠み (5)(白)
クリーチャー — 象(Elephant) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 象(Elephant) クレリック(Cleric)
ロクソドンの生命詠みが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライフ総量は、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しくなる。」を選んでもよい。
(5)(白):ターン終了時まで、ロクソドンの生命詠みは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたのライフ総量に等しい。
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ルール
- あなたがライフ総量を変えるかどうかを選ぶのは、誘発型能力の解決時である。タフネスの合計値を見るのも解決時である。ライフ総量を変えることを選んでから変わるまでの間には、どのプレイヤーも何の処理も行えない。
- 誘発型能力の解決後、タフネスの合計値が変化しても、それはあなたのライフ総量に影響を与えない。
- Xの値は起動型能力の解決時に決定される。解決後、あなたのライフ総量が変化しても、修整値は変化しない。
- あなたは起動型能力を誘発型能力の解決前に起動し、先に解決することができる。
- ライフ総量がある値になるとは、対応する点数のライフを得るか失うかすることである。血の美食家/Epicure of Bloodなどの能力はこれを参照する。