首謀者の収得/Mastermind's Acquisition

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4[[マナ]]とやや[[重い]]が、各種[[教示者]]や[[願い]]と同様、[[シルバーバレット]]や[[コンボパーツ]]を揃えるのに役立つ。また、願いとは違い自身を[[追放]]しないため、再利用が比較的容易であるのも見逃せない。
 
4[[マナ]]とやや[[重い]]が、各種[[教示者]]や[[願い]]と同様、[[シルバーバレット]]や[[コンボパーツ]]を揃えるのに役立つ。また、願いとは違い自身を[[追放]]しないため、再利用が比較的容易であるのも見逃せない。
  
この性質を最大限生かせるのが[[ヴィンテージ]][[The Perfect Storm]]である。ライブラリーからは[[ストーム]]稼ぎやリカバー用のカードをサーチし、十分なマナを溜め込んだ後は[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]でこのカードを[[墓地]]から[[唱える|唱えて]]サイドボードの[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]に繋げることが可能。状況次第では[[サイドボード]]から[[墓地対策]]等の妨害用カードを引っ張ってくることもできる。
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シルバーバレットによってゲームプランを修正できる点は、[[サイドボード]]の駆け引きで裏目を引いたり、1[[ゲーム]]目で相性の悪いデッキと当たった際など、戦略レベルでのディスアドバンテージの保険となるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[コンボデッキ]]にとっては価値が高い。[[BO|BO1]]のルールでもこのカード(およびこれを奪って唱えられる[[凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil]]等)の存在のために[[ウィッシュボード]]を用意する意味が生じてくる。
  
一方、登場時の[[スタンダード]]では有力な[[コンボデッキ]]である[[霊気池の驚異]][[サヒーリコンボ]][[禁止カード]]指定によって構築不可能であり、有力な[[マナ加速]]手段にも乏しいことから、4マナの重さをおして使うのは難しいか。
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登場時の[[スタンダード]]でも、[[]]を含むコントロールデッキでは汎用性の高さを買われて1~2枚採用される例がある。BO1ルールでの[[青白黒コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期|エスパー・コントロール]]ではこれで勝ち手段を引っ張ってくるのが常套手段になっている。特にこれを[[回収]]して有効札を水増しできる[[ミラーリ予想/The Mirari Conjecture]]と併用されることが多い。
  
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[[モダン]]以下の環境でも[[ストーム (デッキ)|ストーム]]系などの相性の良い[[アーキタイプ]]では採用される可能性がある。
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この性質を最大限生かせるのが[[ヴィンテージ]]の[[The Perfect Storm]]である。ライブラリーからは[[ストーム]]稼ぎやリカバー用のカードをサーチし、十分なマナを溜め込んだ後は[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]でこのカードを[[墓地]]から[[唱える|唱えて]]サイドボードの[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]に繋げることが可能。状況次第では[[サイドボード]]から[[墓地対策]]等の妨害用カードを引っ張ってくることもできる。
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*[[色]]の違いがあるとはいえ、5マナで[[カード・タイプ]]の制限がある[[黄金の願い/Golden Wish]]の立場がない。
 
*[[色]]の違いがあるとはいえ、5マナで[[カード・タイプ]]の制限がある[[黄金の願い/Golden Wish]]の立場がない。
*[[イクサランの相克]]の[[注目のストーリー]]3枚目。[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|黒幕]]は計画通り[[不滅の太陽/The Immortal Sun]]を手に入れた――自身は一歩も動かずして。
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*「[[ゲームの外部]]」の指す範囲については、[[願い]]の項目も参照。
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==ストーリー==
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[[イクサランの相克]]の[[注目のストーリー]]の3枚目。
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[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]と過ごした日々の[[誘導記憶喪失/Induced Amnesia#ストーリー|記憶を失った]][[ヴラスカ/Vraska]]は、自分がいつの間にか[[不滅の太陽/The Immortal Sun (ストーリー)|不滅の太陽/The Immortal Sun]]の[[アゾールの門口/Azor's Gateway|真下の部屋]]にいることに気づいた。雇い主から数ヶ月前に教えられた複雑な呪文を唱えると、紫色の円が開き、天井の不滅の太陽は他の[[次元/Plane]]へと運ばれていった({{Gatherer|id=440749}})。
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こうして首謀者[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]は、[[カラデシュ/Kaladesh]]の[[次元橋/Planar Bridge]]、[[アモンケット/Amonkhet]]の[[永遠衆/Eternal]]に続く第三のピース、[[イクサラン/Ixalan]]の不滅の太陽を手に入れた――自身は一歩も動かずして<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/sabotage-2018-01-31 Sabotage]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0030180/ 妨害工作](Magic Story 2018年1月31日 [[R&D]] Narrative Team著)</ref>。
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==参考==
 
==参考==
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*[[サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]]

2019年3月30日 (土) 01:11時点における最新版


Mastermind's Acquisition / 首謀者の収得 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。


あらゆるカードを、ライブラリーのみならずゲームの外部からも探してくることができる超万能サーチ。ついに登場した魔性の教示者/Diabolic Tutor上位互換

4マナとやや重いが、各種教示者願いと同様、シルバーバレットコンボパーツを揃えるのに役立つ。また、願いとは違い自身を追放しないため、再利用が比較的容易であるのも見逃せない。

シルバーバレットによってゲームプランを修正できる点は、サイドボードの駆け引きで裏目を引いたり、1ゲーム目で相性の悪いデッキと当たった際など、戦略レベルでのディスアドバンテージの保険となるため、コントロールコンボデッキにとっては価値が高い。BO1のルールでもこのカード(およびこれを奪って唱えられる凶兆艦隊の向こう見ず/Dire Fleet Daredevil等)の存在のためにウィッシュボードを用意する意味が生じてくる。

登場時のスタンダードでも、を含むコントロールデッキでは汎用性の高さを買われて1~2枚採用される例がある。BO1ルールでのエスパー・コントロールではこれで勝ち手段を引っ張ってくるのが常套手段になっている。特にこれを回収して有効札を水増しできるミラーリ予想/The Mirari Conjectureと併用されることが多い。

モダン以下の環境でもストーム系などの相性の良いアーキタイプでは採用される可能性がある。

[編集] ストーリー

イクサランの相克注目のストーリーの3枚目。

ジェイス・ベレレン/Jace Belerenと過ごした日々の記憶を失ったヴラスカ/Vraskaは、自分がいつの間にか不滅の太陽/The Immortal Sun真下の部屋にいることに気づいた。雇い主から数ヶ月前に教えられた複雑な呪文を唱えると、紫色の円が開き、天井の不滅の太陽は他の次元/Planeへと運ばれていった(イラスト)。

こうして首謀者ニコル・ボーラス/Nicol Bolasは、カラデシュ/Kaladesh次元橋/Planar Bridgeアモンケット/Amonkhet永遠衆/Eternalに続く第三のピース、イクサラン/Ixalanの不滅の太陽を手に入れた――自身は一歩も動かずして[1]

邪悪なパズルの欠片がまたひとつ。

[編集] 脚注

  1. Sabotage/妨害工作(Magic Story 2018年1月31日 R&D Narrative Team著)

[編集] 参考

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