精神クランク/Mindcrank

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ライフを失わせて初めて機能するため、[[ライブラリー破壊]][[デッキ]]に入れても使いづらい。[[回復]]を多用する[[デッキ]]に対する別の勝ち手段として採用するくらいだろうか。
 
ライフを失わせて初めて機能するため、[[ライブラリー破壊]][[デッキ]]に入れても使いづらい。[[回復]]を多用する[[デッキ]]に対する別の勝ち手段として採用するくらいだろうか。
  
*[[探索カウンター]]が3個置かれている[[血の長の昇天/Bloodchief Ascension]]と並べると、一度対戦相手がライフを失ったら、ライフかライブラリーのどちらかが尽きるまで削り続けることができる。
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*[[探索カウンター]]が3個置かれている[[血の長の昇天/Bloodchief Ascension]]と並べると、一度対戦相手がライフを失ったら、ライフかライブラリーのどちらかが尽きるまで削り続けることができる。→[[ブラッドクランク]]
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**血の長の昇天の代わりに[[ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage]]でも同じ[[コンボ]]が成立する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[ライブラリー破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]

2017年9月16日 (土) 23:20時点における最新版


Mindcrank / 精神クランク (2)
アーティファクト

対戦相手1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージはライフを失わせる。)


対戦相手ライフ失うたびにライブラリー削るアーティファクト

ライフを失わせて初めて機能するため、ライブラリー破壊デッキに入れても使いづらい。回復を多用するデッキに対する別の勝ち手段として採用するくらいだろうか。

[編集] 参考

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