変化する影/Shifting Shadow
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+ | 普通は[[能力]]の[[解決]]される前後で[[戦場]]にいるクリーチャーの数は変化しない。また[[速攻]]を与えるためライブラリーから出てきたクリーチャーはそのターンに[[攻撃]]できる。単純に使っただけでは[[アドバンテージ]]が得られないので、活用するには何らかの[[シナジー]]が前提になる。[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた場合でも能力は機能するが、シナジーを前提にするなら自分のクリーチャーにつける方が使いやすいだろう。例えば次のような使い方が考えられる。 | ||
+ | *[[CIP]][[能力]]や[[死亡誘発]]能力を持つクリーチャーを多く[[デッキ]]に入れる。 | ||
+ | *[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]のように[[墓地]]が[[肥やす|肥える]]ほど強くなるカードや[[生ける屍/Living Death]]などの大量[[リアニメイト]]と組み合わせる。 | ||
+ | *後述のように[[破壊不能]]を持つクリーチャーにつければ戦場のクリーチャーの数が増えるので、破壊不能を持つクリーチャーを多くデッキに入れるか、破壊不能を与えるカードを用意する。[[ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate]]と合わせれば毎ターン2[[マナ]]でクリーチャーが増えていく。 | ||
+ | *デッキ内のクリーチャーを[[ファッティ]]のみにし、非クリーチャー・カードを使って用意した[[トークン]]などにつけて確実に[[サーチ]]する。特に破壊不能を持つ[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]や[[プロテクション]](すべて)を持つ[[大祖始/Progenitus]]なら次のターン以降も戦場に残すことができる。 | ||
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+ | *クリーチャー・カードが[[公開]]されなかった場合、ライブラリーをすべて公開した上で[[無作為に|無作為]]化する。それはライブラリーを[[切り直す]]ことにはならない。これは何にも[[つける|つけら]]れていない状態になり、[[状況起因処理]]によって[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。 | ||
+ | *[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーがプロテクション([[赤]])を持つなどの理由でこれをつけることができない場合も、状況起因処理によって墓地に置かれる。 | ||
+ | * エンチャントされているクリーチャーが[[破壊]]されない場合、そのクリーチャーは戦場に残ったままになる。その場合でもライブラリーから新しいクリーチャーを出してこれをつける。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] |
2017年8月20日 (日) 02:09時点における版
Shifting Shadow / 変化する影 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを破壊する。クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、変化する影をそれにつける。その後、これにより公開された他のカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーを、それのコントローラーのアップキープにライブラリーのクリーチャー・カードに変えてしまうオーラ。各ターン変身/Polymorphをタダで唱えられるようなカード。
普通は能力の解決される前後で戦場にいるクリーチャーの数は変化しない。また速攻を与えるためライブラリーから出てきたクリーチャーはそのターンに攻撃できる。単純に使っただけではアドバンテージが得られないので、活用するには何らかのシナジーが前提になる。対戦相手のクリーチャーにつけた場合でも能力は機能するが、シナジーを前提にするなら自分のクリーチャーにつける方が使いやすいだろう。例えば次のような使い方が考えられる。
- CIP能力や死亡誘発能力を持つクリーチャーを多くデッキに入れる。
- ルアゴイフ/Lhurgoyfのように墓地が肥えるほど強くなるカードや生ける屍/Living Deathなどの大量リアニメイトと組み合わせる。
- 後述のように破壊不能を持つクリーチャーにつければ戦場のクリーチャーの数が増えるので、破壊不能を持つクリーチャーを多くデッキに入れるか、破壊不能を与えるカードを用意する。ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plateと合わせれば毎ターン2マナでクリーチャーが増えていく。
- デッキ内のクリーチャーをファッティのみにし、非クリーチャー・カードを使って用意したトークンなどにつけて確実にサーチする。特に破壊不能を持つ無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyreやプロテクション(すべて)を持つ大祖始/Progenitusなら次のターン以降も戦場に残すことができる。
ルール
- クリーチャー・カードが公開されなかった場合、ライブラリーをすべて公開した上で無作為化する。それはライブラリーを切り直すことにはならない。これは何にもつけられていない状態になり、状況起因処理によってオーナーの墓地に置かれる。
- 戦場に出たクリーチャーがプロテクション(赤)を持つなどの理由でこれをつけることができない場合も、状況起因処理によって墓地に置かれる。
- エンチャントされているクリーチャーが破壊されない場合、そのクリーチャーは戦場に残ったままになる。その場合でもライブラリーから新しいクリーチャーを出してこれをつける。