カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller

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==ルール==
 
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*[[X]]の値は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]で攻撃先として選んだ対戦相手の数を参照する。[[能力]]の[[解決]]時に攻撃したクリーチャーが[[戦場]]にいなかったり、攻撃先の[[プレイヤー]]がゲームから除外されていてもXの値は変化しない。
 
*[[X]]の値は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]で攻撃先として選んだ対戦相手の数を参照する。[[能力]]の[[解決]]時に攻撃したクリーチャーが[[戦場]]にいなかったり、攻撃先の[[プレイヤー]]がゲームから除外されていてもXの値は変化しない。

2017年1月25日 (水) 20:28時点における版


Custodi Soulcaller / カストーディの魂呼び (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2

会戦持ちのクリーチャー攻撃時に小型クリーチャーリアニメイトできる能力も持つ。

ルーター手札から捨てたクリーチャーを戻したり、自分を生け贄に捧げる能力を持ったクリーチャーを使い回したりできると強いが、普通に戦闘除去死亡したクリーチャーを戻すだけでも十分。宿命の旅人/Doomed Travelerで何度もチャンプブロックを繰り返したりすると対戦相手はうんざりするだろう。

ルール

参考

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