地の毒/Psychic Venom

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条件付で[[青|ダメージ]]を発生する[[青い]][[オーラ]]の一つ。
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条件付きで[[ダメージ]]を発生する[[青|青い]][[オーラ]]の一つ。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[土地]]が[[タップ]]されると、その土地の[[コントローラー]]にダメージを[[与える]]。
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ダメージを盾に土地の使用を抑止する効果が狙える。
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ダメージを盾に土地の使用を抑止する効果が狙える。ただし、タップするかどうかの選択権は[[対戦相手]](コントローラー)にあるため、こちらの思い通りにはなかなか働かない。土地がある程度並んでしまうと、土地1枚を封じるにとどまり効果は薄い。そして通常、土地は1[[ターン]]に1回しか[[アンタップ]]しないので、1ターンにつき2点のダメージしか与えられない。[[マナ拘束]]手段としても、[[ダメージソース|ダメージ源]]としても中途半端な感は否めない。
ただし、タップするかどうかの選択権は[[対戦相手]]にあるため、こちらの思い通りにはなかなか働かない。
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土地がある程度並んでしまうと、土地1枚を封じるにとどまり効果は薄い。
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そして通常、土地は1[[ターン]]に1回しか[[アンタップ]]しないので、ターンにつき2点のダメージしか与えられない。
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継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップさせる方法を活用するのがよい。
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継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップする方法を活用するのがよい。[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、[[理性のゲーム/Mind Games]]などは繰り返し使うことができ、他の用途にも利用できるため、相性が良く無駄になりにくい。さらに、1つの土地に複数枚[[つける]]事ができれば文句なし。
[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]、[[理性のゲーム/Mind Games]]などは繰り返し使えるため相性が良く、他の用途にも利用できるため無駄になりにくい。
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*自分の土地に付けることも可能。
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*自分の土地につけることも可能。[[第5版]]以前のルールではこれを用いて[[無限ライフ]]を狙う[[コンボ]]も知られていた([[イス卿の迷路/Maze of Ith]]の項目を参照)。
[[第5版]]以前のルールではこれを用いて[[無限ライフ]]を狙う[[コンボ]]も知られていた([[Maze of Ith]]の項目を参照)。
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*[[カード名]]の「Psychic Venom」とは「精神的な毒」くらいの意(psychic=精神的な、霊的な。venom=毒)。日本語版は、力ードのイメージ(土地にエンチャントする毒)からか「地の毒」と翻訳されている。英語とはやや離れた訳となっているが直感的に分かりやすい。
*[[カード名]]の「Psychic Venom」とは「精神的な毒」くらいの意(psychic=精神的な、霊的な。venom=毒)。
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*後に[[溜まる毒/Pooling Venom]]として[[リメイク]]されている。
日本語版は、力ードのイメージ(土地にエンチャントする毒)からか「地の毒」と翻訳されている。
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英語とはやや離れた訳となっているが直感的に分かりやすい。
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*後に[[溜まる毒/Pooling Venom]]としてリメイクされている。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:Masters Edition]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]

2016年11月26日 (土) 05:30時点における最新版


Psychic Venom / 地の毒 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。


条件付きでダメージを発生する青いオーラの一つ。エンチャントされた土地タップされると、その土地のコントローラーにダメージを与える

ダメージを盾に土地の使用を抑止する効果が狙える。ただし、タップするかどうかの選択権は対戦相手(コントローラー)にあるため、こちらの思い通りにはなかなか働かない。土地がある程度並んでしまうと、土地1枚を封じるにとどまり効果は薄い。そして通常、土地は1ターンに1回しかアンタップしないので、1ターンにつき2点のダメージしか与えられない。マナ拘束手段としても、ダメージ源としても中途半端な感は否めない。

継続的なダメージ源として用いるならば、強制的に土地をタップする方法を活用するのがよい。氷の干渉器/Icy Manipulatorリシャーダの港/Rishadan Port理性のゲーム/Mind Gamesなどは繰り返し使うことができ、他の用途にも利用できるため、相性が良く無駄になりにくい。さらに、1つの土地に複数枚つける事ができれば文句なし。

  • 自分の土地につけることも可能。第5版以前のルールではこれを用いて無限ライフを狙うコンボも知られていた(イス卿の迷路/Maze of Ithの項目を参照)。
  • カード名の「Psychic Venom」とは「精神的な毒」くらいの意(psychic=精神的な、霊的な。venom=毒)。日本語版は、力ードのイメージ(土地にエンチャントする毒)からか「地の毒」と翻訳されている。英語とはやや離れた訳となっているが直感的に分かりやすい。
  • 後に溜まる毒/Pooling Venomとしてリメイクされている。

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