要撃/Waylay

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基本的に、1[[ターン]]の間の[[ブロッカー]]を呼び出す[[カード]]
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基本的に、1[[ターン]]の間の[[ブロッカー]]を呼び出す[[カード]]。何らかの方法で[[速攻]]を付ければ[[アタッカー]]として使うことも可能である。
何らかの方法で[[速攻]]を付ければ[[アタッカー]]として使うことも可能である。
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[[第6版]]がリリースされた後、相手の[[ターン終了ステップ]]に[[プレイ]]すれば、次のターンのターン終了時までは生存しているため、「[[ホワイト・ライトニング]]」と呼ばれるテクニックが開発された。
 
[[第6版]]がリリースされた後、相手の[[ターン終了ステップ]]に[[プレイ]]すれば、次のターンのターン終了時までは生存しているため、「[[ホワイト・ライトニング]]」と呼ばれるテクニックが開発された。
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*そしてその使い方は[[急報/Raise the Alarm]]へと受け継がれることになった。
 
*そしてその使い方は[[急報/Raise the Alarm]]へと受け継がれることになった。
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*[[ミラージュ]]の[[高波/Tidal Wave]]の流れを汲んだカードと言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]

2008年3月7日 (金) 22:59時点における版


Waylay / 要撃 (2)(白)
インスタント

白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。


基本的に、1ターンの間のブロッカーを呼び出すカード。何らかの方法で速攻を付ければアタッカーとして使うことも可能である。

第6版がリリースされた後、相手のターン終了ステッププレイすれば、次のターンのターン終了時までは生存しているため、「ホワイト・ライトニング」と呼ばれるテクニックが開発された。 後のエラッタにより、「戦闘フェイズの間にしかプレイできない」の一文を使用したテキストになったが、現在は「実存」を使用したテキストへ変更されている。

参考

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