シルムガルの命令/Silumgar's Command
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− | + | 1番目は[[否認/Negate]]と同じだが、本家よりも[[コスト]]が3[[マナ]]も[[重い|重く]]なっているため[[テンポ]]面で大きく弱体化しているが、打ち消し損ねても2番目の[[能力]]でバウンス、小型クリーチャーやプレインズウォーカーならそれぞれ3,4番目の能力で除去・・といった具合にフォローすることができる。 | |
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+ | サイクル中で最も[[マナコスト]]が重くそれぞれの能力1つ1つは5マナにしては地味なものではあるが、打ち消しと除去の組み合わせは非常にかみ合っており、総じて汎用性が高いカードであるといえる。 | ||
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2015年4月3日 (金) 14:38時点における版
Silumgar's Command / シルムガルの命令 (3)(青)(黒)
インスタント
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
タルキール龍紀伝の命令サイクルの青黒版。モードは、カウンター、バウンス、マイナス修整、プレインズウォーカーの除去。
1番目は否認/Negateと同じだが、本家よりもコストが3マナも重くなっているためテンポ面で大きく弱体化しているが、打ち消し損ねても2番目の能力でバウンス、小型クリーチャーやプレインズウォーカーならそれぞれ3,4番目の能力で除去・・といった具合にフォローすることができる。
サイクル中で最もマナコストが重くそれぞれの能力1つ1つは5マナにしては地味なものではあるが、打ち消しと除去の組み合わせは非常にかみ合っており、総じて汎用性が高いカードであるといえる。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の命令サイクル。いずれも友好色2色のインスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- オジュタイの命令/Ojutai's Command
- シルムガルの命令/Silumgar's Command
- コラガンの命令/Kolaghan's Command
- アタルカの命令/Atarka's Command
- ドロモカの命令/Dromoka's Command