羽撃王/Ornitharch

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5/5[[飛行]]、もしくは3/3飛行に1/1飛行の[[鳥]][[トークン]]が2体ついてくる[[貢納]][[クリーチャー]]。
 
5/5[[飛行]]、もしくは3/3飛行に1/1飛行の[[鳥]][[トークン]]が2体ついてくる[[貢納]][[クリーチャー]]。
  
どちらが選ばれても[[パワー]]・[[タフネス]]の合計値は5になる。[[白]]の5[[マナ]]クリーチャーとしては十分な性能だろう。特に[[リミテッド]]では優秀。
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どちらが選ばれても[[パワー]]・[[タフネス]]の合計値は5になる。[[白]]の5[[マナ]]クリーチャーとしては十分な性能だろう。[[除去]]の乏しい[[リミテッド]]では貢納の有無にかかわらず脅威になりうる。
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反面[[構築]]では[[除去耐性]]の低さがネックで、貢納を[[支払う|支払われ]]ないと3点[[火力]]で処理されてしまう。同[[マナ・コスト]]の[[フライヤー]]である[[天界の執政官/Celestial Archon]]がライバルか。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年2月21日 (金) 23:10時点における最新版


Ornitharch / 羽撃王 (3)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
羽撃王が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/3

5/5飛行、もしくは3/3飛行に1/1飛行のトークンが2体ついてくる貢納クリーチャー

どちらが選ばれてもパワータフネスの合計値は5になる。の5マナクリーチャーとしては十分な性能だろう。除去の乏しいリミテッドでは貢納の有無にかかわらず脅威になりうる。

反面構築では除去耐性の低さがネックで、貢納を支払われないと3点火力で処理されてしまう。同マナ・コストフライヤーである天界の執政官/Celestial Archonがライバルか。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神々の軍勢アンコモン貢納クリーチャーサイクル

[編集] 参考

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