手練/Sleight of Hand
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− | *[[海門の神官/Sea Gate Oracle]] - [[CIP]][[能力]]で手錬を内蔵したクリーチャー。 | + | *[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]、[[塔の霊/Tower Geist]]- [[CIP]][[能力]]で手錬を内蔵したクリーチャー。 |
*[[定業/Preordain]] - 最初の手順が[[占術]]2になった[[上位互換]]。手札に加えるのではなく、引く。 | *[[定業/Preordain]] - 最初の手順が[[占術]]2になった[[上位互換]]。手札に加えるのではなく、引く。 | ||
2012年4月12日 (木) 20:06時点における版
小型の衝動/Impulseとも言える、青の1マナライブラリー操作カード。
ポータル出身のためソーサリーであるが、軽さとその性能からパーミッションを含めたコントロールデッキでたびたび選択されることがあった。
ゼロックス理論の実践にも適し、ミラクルグロウなどの手軽なサポートである。
- ソーサリーであることは基本的にマイナス評価であるが、マグニボア・ワイルドファイアやタルモゴイフ/Tarmogoyf入りデッキでは逆にメリットとなる。
- 読み方は「しゅれん」。「てだれ」ではないので注意が必要である。また、「手練手管(てれんてくだ)」の「手練」とも同じ字であるが、読みも意味も違う。
- 手練(しゅれん)とは熟練した見事な手並みの事。「てだれ」は正確には「手練れ」と書くし、「てれん」は人を思うままに操って騙す技巧の意味である。
- 英語名が臨機応変/Sleight of Mindと似ている。
関連カード
- 選択/Opt - インスタントである代わりに、ライブラリーの一番上のカードしか見られない。手札に加える効果ではなく、引く効果。
- 海門の神官/Sea Gate Oracle、塔の霊/Tower Geist- CIP能力で手錬を内蔵したクリーチャー。
- 定業/Preordain - 最初の手順が占術2になった上位互換。手札に加えるのではなく、引く。
参考
- カード個別評価:第9版 - コモン
- カード個別評価:第7版 - コモン
- カード個別評価:スターター - コモン
- カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ - コモン
- カード個別評価:Masters Edition 4 - コモン