悪斬の天使/Baneslayer Angel

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驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]を誇る[[天使]]。速度こそ[[賛美されし天使/Exalted Angel]]には及ばないが、その分[[先制攻撃]]と[[パワー]]5のおかげで[[クリーチャー]]戦にはより強くなり、対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]における制圧力は圧倒的。また、[[白]]を含む[[多色デッキ]]にも組み込みやすく、[[黒]]が絡まない[[デッキ]]ならば[[名誉の御身/Divinity of Pride]]よりも扱いやすいだろう。
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驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]を誇る[[天使]]
  
[[プロテクション]]で指定されている[[デーモン]][[ドラゴン]]は、どちらも[[飛行]]持ちの[[ファッティ]]が多いため、それらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されずに[[攻撃]]していけるのは嬉しい限り。2009年10月[[ゼンディカー]]登場以来[[トップメタ]]に君臨する[[ジャンドコントロール|ジャンド]][[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]にブロックされないことがこの[[能力]]の一番のポイント。同セットでいえば[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]][[除去]]されない。[[多相]]持ちに対しても有効な[[能力]]である。
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速度こそ[[賛美されし天使/Exalted Angel]]には及ばないが、[[パワー]]が5で[[先制攻撃]]も持つため、対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]における制圧力はそちらよりも勝る。 また、[[飛行]]持ちの[[ファッティ]]が多い[[デーモン]][[ドラゴン]]に対する[[プロテクション]]を持つため、それらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されずに[[攻撃]]ができ、[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]にも[[除去]]されない。この[[能力]][[多相]]に対しても有効である。
  
欠点は[[除去耐性]]に欠ける点であり、出た当初は「コスト・パフォーマンスは高いが5マナで除去耐性がないのは痛すぎる」という理由で(特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]での)採用率はそれほど高くなかった。しかしその後は圧倒的なカードパワーから「5マナなのに除去されやすい」というよりも「5マナにして除去されなければゲームを決められる」という考えの方が強くなり、一度は除去されることを前提とした4枚投入なども多く行われ、結果[[スタンダード]]ではビートダウンから[[コントロール (デッキ)|コントロール]]まで白を含む多くのデッキに採用されることとなった。また[[エクステンデッド]]でもこれを採用した[[Zoo#エクステンデッド|ルビンZoo]]が優勝を果たすなど、スタンダードに限らない活躍を見せている。
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[[除去耐性]]に欠けるため、出た当初は「コスト・パフォーマンスは高いが5マナで除去耐性がないのは痛すぎる」という理由で(特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]での)採用率はそれほど高くなかった。しかしその後は圧倒的なカードパワーから「5マナなのに除去されやすい」というよりも「5マナにして除去されなければゲームを決められる」という考えの方が強くなり、一度は除去されることを前提とした4枚投入なども多く行われ、結果[[スタンダード]]ではビートダウンから[[コントロール (デッキ)|コントロール]]まで白を含む多くのデッキに採用されることとなった。また[[エクステンデッド]]でもこれを採用した[[Zoo#エクステンデッド|ルビンZoo]]が優勝を果たすなど、スタンダードに限らない活躍を見せている。
  
 
ただしそれでも[[アドバンテージ]]能力や[[除去耐性]]を持たないことは全く無視できるわけではなく、採用できるデッキは非常に広いが、対するデッキ(特に[[コントロールデッキ]])によってはサイドアウトが必要になる。
 
ただしそれでも[[アドバンテージ]]能力や[[除去耐性]]を持たないことは全く無視できるわけではなく、採用できるデッキは非常に広いが、対するデッキ(特に[[コントロールデッキ]])によってはサイドアウトが必要になる。

2011年10月7日 (金) 23:07時点における版


Baneslayer Angel / 悪斬の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5

驚異的なコスト・パフォーマンスを誇る天使

速度こそ賛美されし天使/Exalted Angelには及ばないが、パワーが5で先制攻撃も持つため、対ビートダウンにおける制圧力はそちらよりも勝る。 また、飛行持ちのファッティが多いデーモンドラゴンに対するプロテクションを持つため、それらにブロックされずに攻撃ができ、ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteにも除去されない。この能力多相に対しても有効である。

除去耐性に欠けるため、出た当初は「コスト・パフォーマンスは高いが5マナで除去耐性がないのは痛すぎる」という理由で(特にコントロールデッキでの)採用率はそれほど高くなかった。しかしその後は圧倒的なカードパワーから「5マナなのに除去されやすい」というよりも「5マナにして除去されなければゲームを決められる」という考えの方が強くなり、一度は除去されることを前提とした4枚投入なども多く行われ、結果スタンダードではビートダウンからコントロールまで白を含む多くのデッキに採用されることとなった。またエクステンデッドでもこれを採用したルビンZooが優勝を果たすなど、スタンダードに限らない活躍を見せている。

ただしそれでもアドバンテージ能力や除去耐性を持たないことは全く無視できるわけではなく、採用できるデッキは非常に広いが、対するデッキ(特にコントロールデッキ)によってはサイドアウトが必要になる。

  • レアリティの差と言ってしまえばそれまでだが、同じ基本セット2010に収録されているセラの天使/Serra Angelの立場がほとんどない。警戒を持たないので上位互換とはならないが、別の方法で攻撃と防御を同時に行える絆魂を持つ上に、それ以外のスペックも圧倒的に高い。
  • イラストは本来第9版のセラの天使として描かれた没イラストの流用である。セラの天使のイメージに合わないという理由で採用が見送られ、今回改めて日の目を見たという経緯がある(→Just the Right Angel参照)。
  • そのスペックの高さから、「悪斬ゲー」と呼ばれるような一方的なゲーム展開を生み出してしまうこともある。絆魂と先制攻撃の組み合わせにより、いくら相手のクリーチャーが並んだ不利な場面でも、1体立っているだけで膠着状態にしてしまう。絆魂のルール変更もその圧倒的な制圧力を後押ししている。
  • また、スペックの高さやさまざまな環境で用いられることから、かつての賛美されし天使/Exalted Angelのように白い悪魔と呼ばれることもある。(特に賛美されし天使と区別するために新・白い悪魔と呼ばれることも多い。)

参考

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