「龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar」を編集中
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− | [[青黒]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。[[ | + | [[青黒]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。[[CIP]][[能力]]で[[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える。 |
− | 過去の[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]などの「生きている[[支配魔法/Control Magic]]」と同様に[[アドバンテージ]] | + | 過去の[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]などの「生きている[[支配魔法/Control Magic]]」と同様に[[アドバンテージ]]面で非常に優れている。特にこれはプレインズウォーカーも奪え、その際に3/5[[飛行]]・[[接死]]という戦闘力を生かしてその盾となれるため汎用性が高い。 |
− | ただし[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death]]と違って[[ | + | ただし[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death|かつてのシルムガル]]と違って[[呪禁]]がないため[[除去耐性]]は低くなっている点には注意が必要。また[[フィニッシャー]]として運用するには相手の出方次第という受け身な性質が気になるところであり、フィニッシャーというよりも、[[ミッドレンジ]]などに対するアンチカードとしての運用の方が無難かもしれない。 |
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*誘惑蒔きとは違い、[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にでもシルムガルを[[あなた|自分]]がコントロールしていない状態になった場合、奪っていたクリーチャーやプレインズウォーカーのコントロールも失ってしまう点には注意。その後シルムガルのコントロールが自分に戻っても奪っていたクリーチャーやプレインズウォーカーのコントロールは戻ってこない。 | *誘惑蒔きとは違い、[[反逆の行動/Act of Treason]]などで一時的にでもシルムガルを[[あなた|自分]]がコントロールしていない状態になった場合、奪っていたクリーチャーやプレインズウォーカーのコントロールも失ってしまう点には注意。その後シルムガルのコントロールが自分に戻っても奪っていたクリーチャーやプレインズウォーカーのコントロールは戻ってこない。 | ||
− | *{{Gatherer|id=396134 | + | *{{Gatherer|id=396134}}ではネックレスのような装飾品を着用しているが、それには[[人間]]の死体が吊り下げられている。これは防腐処理が施された[[タシグル/Tasigur]]の死体である([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/silumgars-fancy-jewelry-2015-03-11 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0014504/ 翻訳])。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death]] | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[神話レア]] | ||
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