「黒門/The Black Gate」を編集中
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ブロックされない能力の付与は[[攻撃]]した時に誘発する[[能力]]をどうしても起動したいときに役立つ。[[土地]]のスロットでそうした役割を担えるのは便利かつ[[除去]]されにいので有用ではあるのだが、当然ながら[[アタック]]が通れば[[ライフ]]は減るので、継続的に能力を使用するのは難しい点は念頭に置くべきである。また、[[伝説]]なので複数枚の採用が難しいが、しかし枚数を抑えると今度は引き込める可能性が減ってしまうのも悩みどころ。 | ブロックされない能力の付与は[[攻撃]]した時に誘発する[[能力]]をどうしても起動したいときに役立つ。[[土地]]のスロットでそうした役割を担えるのは便利かつ[[除去]]されにいので有用ではあるのだが、当然ながら[[アタック]]が通れば[[ライフ]]は減るので、継続的に能力を使用するのは難しい点は念頭に置くべきである。また、[[伝説]]なので複数枚の採用が難しいが、しかし枚数を抑えると今度は引き込める可能性が減ってしまうのも悩みどころ。 | ||
− | + | 総じて通常の構築で用いるには大分癖の強いカードだが、特定のデッキ、特に[[統率者]]で[[九本指のキーネ/Nine-Fingers Keene]]を[[統率者]]にするなら間違いなく必須カードになるカードと言えるだろう。[[固有色]]の合うアンタップインの門かつ戦闘ダメージを与える補助にもなるので、[[護法]]を活かしてアタッカーにする場合も迷路の終わりので[[勝利|勝利条件]]を狙う場合もマナ基盤を強力にサポートしてくれるだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] |