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| {{#card:Torgaar, Famine Incarnate}} | | {{#card:Torgaar, Famine Incarnate}} |
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− | 他の[[クリーチャー]]の[[生け贄]]による自己[[コスト]]減少[[能力]]と、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[プレイヤー]]1人の[[ライフ]]を強制的に[[開始時のライフの総量|初期ライフ]]の半分にする能力とを持った[[伝説の]][[アバター]]。
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− | 素の[[マナ・コスト]]はかなり[[重い]]のだが、適当な[[クリーチャー]]を2体ほど供物にすれば4[[マナ]]7/6におまけがついてくることになり、この時点で相当良好なコスト・パフォーマンスとなる。[[黒]]には[[PIG]]能力持ちが多く、またクリーチャー・[[トークン]]をばらまくのも比較的得意な[[色]]なので、その手の[[カード]]で[[デッキ]]を固めればすんなりと入るだろう。早期に[[戦場]]に出してやれば[[対戦相手]]のライフを最大で丸々半分削ってくれるし、後半になってしまったとしても[[あなた|自分]]を[[対象]]にすることで[[ライフ]]を[[回復]]すると言った芸当もできる。見た目以上に器用な1枚と言える。
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− | *[[統率者戦]]では[[政治]]的交渉の利く有力なカード。[[無限ライフ]][[コンボ]]を達成したプレイヤーのライフを削れるだけでなく、ライフが初期ライフ40点の半分である20点未満となるプレイヤーも珍しくないため、意図的にライフ回復を持ち掛けることでの交渉が可能。
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− | ==ルール==
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− | *望む数のクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるので、減少可能な[[不特定マナ・コスト]]以上のクリーチャー(通常なら4体以上)を生け贄に捧げることもできる。ただしその場合でもコストが([[黒マナ|黒]])(黒)よりも少なくなることはない。減少させられるのは不特定マナ・コストの部分だけである。
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− | *2番目の能力により対象となったプレイヤーは、この能力によりライフを[[得る|得]]たり[[失う|失っ]]たりする。たとえば通常の2人対戦(初期ライフは20点)で、ライフが4点のプレイヤーを対象とした場合そのプレイヤーは「6点のライフを得る」ことになり、あるいはライフが25点のプレイヤーが対象になった場合そのプレイヤーは「15点のライフを失う」ことになる。
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− | **[[双頭巨人戦]]においては[[共用ライフ]]が増減することとなるが、実際にライフを得たり失ったりするのは対象になったプレイヤーのみである。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10160186832600307.1073741943.201120755306&type=3 Legends of Dominaria]/[https://www.facebook.com/pg/MagicTheGathering.jp/photos/?tab=album&album_id=2127876447230013 ドミナリアの伝説たち]
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| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] |