「金粉のドレイク/Gilded Drake」を編集中
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2[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]のよい[[ウィニー]]のようにも見えるが、[[戦場に出す]]と[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と[[交換]]されてしまう、ちょっと特殊なクリーチャー。 | 2[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]のよい[[ウィニー]]のようにも見えるが、[[戦場に出す]]と[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と[[交換]]されてしまう、ちょっと特殊なクリーチャー。 | ||
− | デザインの意図としては、[[支配魔法/Control Magic]]の亜種で「2マナになった代わり、3/3飛行を対戦相手に与えるペナルティがある」と言ったところ。3/3飛行をプレゼントしてしまうのはかなり痛い欠点ではあるが、2マナと非常に[[軽い]]ことで早いうちから使ったり[[打ち消し]]を構えつつ[[唱える|唱え]]たりしやすくなっていることの恩恵は非常に大きく、代償としては妥当なところといえよう。また金粉のドレイクを[[バウンス]] | + | デザインの意図としては、[[支配魔法/Control Magic]]の亜種で「2マナになった代わり、3/3飛行を対戦相手に与えるペナルティがある」と言ったところ。3/3飛行をプレゼントしてしまうのはかなり痛い欠点ではあるが、2マナと非常に[[軽い]]ことで早いうちから使ったり[[打ち消し]]を構えつつ[[唱える|唱え]]たりしやすくなっていることの恩恵は非常に大きく、代償としては妥当なところといえよう。また金粉のドレイクを[[バウンス]]して使い回せることは、他のコントロール奪取カードには見られない利点といえる。 |
同時期の[[スタンダード]]はその強みを発揮できるような[[環境]]ではなかったが、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]ではそのパワーを存分に発揮している。[[リアニメイト]]や[[オース]]などで突然飛び出してくる[[ファッティ]]を奪ったり、[[アルーレン]]などのクリーチャーが[[コンボパーツ]]であるデッキへの対策手段になったり、あるいは[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]で[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]]などと組み合わせて使い回す[[コンボ]]要員にもなったりした。[[生ける願い/Living Wish]]での[[シルバーバレット]]要員として[[サイドボード]]に仕込まれることも多い。 | 同時期の[[スタンダード]]はその強みを発揮できるような[[環境]]ではなかったが、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]ではそのパワーを存分に発揮している。[[リアニメイト]]や[[オース]]などで突然飛び出してくる[[ファッティ]]を奪ったり、[[アルーレン]]などのクリーチャーが[[コンボパーツ]]であるデッキへの対策手段になったり、あるいは[[マッドネス (デッキ)|マッドネス]]で[[波止場の用心棒/Waterfront Bouncer]]などと組み合わせて使い回す[[コンボ]]要員にもなったりした。[[生ける願い/Living Wish]]での[[シルバーバレット]]要員として[[サイドボード]]に仕込まれることも多い。 | ||
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*[[対象]]をとるすべての[[呪文]]と[[能力]]の中で、対象のすべてが[[不正な対象]]でも[[解決]]が続行されるのはこの能力のみである。 | *[[対象]]をとるすべての[[呪文]]と[[能力]]の中で、対象のすべてが[[不正な対象]]でも[[解決]]が続行されるのはこの能力のみである。 | ||
**そうしないと、いったん対象にとったクリーチャーを解決前に対象不適正とすることで交換を実行させないようにできるので、2マナ3/3飛行の[[ウィニー]]クリーチャーとして「悪用」されてしまう。後述「テキストの変更」も参照のこと。 | **そうしないと、いったん対象にとったクリーチャーを解決前に対象不適正とすることで交換を実行させないようにできるので、2マナ3/3飛行の[[ウィニー]]クリーチャーとして「悪用」されてしまう。後述「テキストの変更」も参照のこと。 | ||
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==テキストの変更== | ==テキストの変更== |