「運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny」を編集中
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[[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[赤緑]]の[[神]]。[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]し、[[マナ加速]]か[[ダメージ]]+[[ライフ]]ゲインを行う。 | [[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[赤緑]]の[[神]]。[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]し、[[マナ加速]]か[[ダメージ]]+[[ライフ]]ゲインを行う。 | ||
− | + | 墓地を利用してマナ加速orダメージ、ライフゲインというのは[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]を思わせる。 | |
+ | それと比較するとダメージとライフ回復が一度に行える上、マナコストも不要とマナ加速のダメージ&ゲインのモードが大幅に強化されている。 | ||
− | + | よく似た効果の[[不正相続/Ill-Gotten Inheritance]]と比較すると効果が2倍の上に、多色とは言えマナコストが1点軽く強力さがよくわかる。 | |
+ | こちらは墓地にカードがある必要があるとはいえ、いずれのプレイヤーの墓地でもよく土地以外と条件も緩いためそれほど大変なことではない。 | ||
− | [[ | + | マナ加速のモードはスタンダードでは毎ゲーム安定して墓地に土地を置けると考えるのはやや厳しくマナ加速として計算するのは厳しい。 |
+ | それでも[[寓話の小道/Fabled Passage]]などによって墓地に土地が置かれることはあるしその時一手はやく動ける意味は大きい。 | ||
+ | |||
+ | カードパワーは高いものの赤緑という序盤から盤面をとってクリーチャーで押し込んでいくカラーと継続ドレインという能力がややかみ合わずいかに相性がよいデッキが生まれるかがカギか。 | ||
+ | 登場時のスタンダードでライフ回復をトリガーとしたカードはおおむね白と黒に存在し、対戦相手のライフロスに反応する[[絢爛]]は赤黒とこれもやや嚙み合わない。どちらかというと[[コントロール]]や[[ミッドレンジ]]で強いカードであり、ライフ[[ドレイン]]はエンドカードに、マナ加速はより重く威力のある呪文につながるのでかみ合いが良い。問題は赤緑という色がその手の[[アーキタイプ]]に少々縁遠いというところか。 | ||
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+ | {{未評価|テーロス還魂記}} | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | ||
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