「財宝発掘/Trash for Treasure」を編集中

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{{#card:Trash for Treasure}}
 
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自分にしか使えない[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]][[能力]][[ソーサリー]]版。ただし[[アーティファクト]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]][[追加コスト]]になったことでテキストはすっきりしたものになっている。
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[[ライブラリー]]ではなく[[墓地]]を参照する[[]][[修繕/Tinker]]、というか自分にしか使えない[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]の[[能力]][[ソーサリー]]版。
  
[[マナ・コスト]]を踏み倒せるとはいえ、何かしらのアーティファクトが必要なうえ、目的のカードを[[墓地]]に[[落とす]]というプロセスが必要なのでかなり使いにくい。同じ3[[マナ]]でアーティファクトの生け贄を要求する[[修繕/Tinker]]と比較するとその差は歴然。ソーサリーなのでゴブリンの溶接工のように何度も使い回す、といった使い方もできない。
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[[マナ・コスト]]を踏み倒せるとはいえ目的のカードを[[墓地]]に[[落とす]]というプロセスが必要な分、[[修繕/Tinker]]に比べて使いづらさが目立つ。
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[[アドバンテージ]]の損失、無条件で[[プレイ]]出来ないというのも大きな弱点。
  
とはいっても修繕やゴブリンの溶接工が強力すぎるだけで、アーティファクト版[[リアニメイト]]として見るならこれくらいが適正であろう。ただ[[重い|重く]]て強いアーティファクト、というのは大半が[[アーティファクト・クリーチャー]]なのでわざわざこれを使わなくとも[[ゾンビ化/Zombify]]のようなクリーチャー用のリアニメイトを使えば十分なことがほとんどであり、結局使いづらさが目立つ点は変わらず、使われることもほとんどなかった。
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*最強クラスの[[アーティファクト・クリーチャー]]である[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]][[墓地]][[落とす]]ことは容易ではないので、これで踏み倒すことはほぼ不可能。
 
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*[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]た[[アーティファクト]]をそのまま出すことはできない(コストの[[支払う|支払い]]より先に[[対象]]が決まるため)。
*[[コスト]][[支払う|支払い]]より先に[[対象]]を決めなければならないので、コストとして生け贄に捧げたアーティファクトをそのまま出すことはできない。
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==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]
 
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー5]] - [[アンコモン]]
 

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