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| {{#card: Fungal Infection}} | | {{#card: Fungal Infection}} |
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− | [[クリーチャー]]単体へのマイナス[[修整]]と[[苗木]][[トークン]]の[[生成]]を行う[[黒]]の[[インスタント]]。おおよそ[[夜+昼/Night+Day|夜/Night]]+[[泥ネズミ/Muck Rats]]の抱き合わせであり、効率はそれなり。
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− | 修整値も出てくるトークンの質も最低限だが、敵の[[タフネス]]1クリーチャーを[[除去]]しながら1/1トークンを戦場に出せるので1:2[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を狙える。敵の[[攻撃]]に合わせて[[唱える|唱え]]トークンに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させればタフネス2まで討ち取れるなど、柔軟に扱える分[[見栄え損ない/Disfigure]]と比べてもそう劣るわけでもない。細かな違いはあるが[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]と比べても即効性・奇襲性で勝る。
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− | 小回りは利くが[[カードパワー]]の低さはネック。登場時点の[[スタンダード]]では[[致命的な一押し/Fatal Push]]という強力な1マナ除去[[呪文]]が存在するのが厳しいか。「除去とクリーチャーの展開の二役をこなせる」という点に注目すれば、[[黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer]]のような少数の[[フィニッシャー]]に頼る[[デッキ]]が序盤は除去として使いつつ後半は[[大災厄/Doomfall]]のような[[布告]]系除去を避けるために使うと言った運用法が考えられる。
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− | [[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]としても役立つ使いやすい[[カード]]。苗木や[[兵士]]といった1/1トークンが並びやすい[[環境]]なので撃つ対象にも困らないだろう。
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− | *[[対戦相手]]がクリーチャーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないなら[[あなた]]のクリーチャーを[[対象]]にしなければならない。[[戦場]]にクリーチャーが1体もいなければ[[唱える]]こともできない。
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− | *[[対象]]が[[不正な対象]]になった場合、苗木トークンは生成されない。([[立ち消え]])
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− | **マイナス修整ではなく苗木を目的として唱える場合、[[顕在的防御/Blossoming Defense]]のような[[対戦相手]]のクリーチャーを守る[[呪文]]による立ち消えを防ぐために自軍のクリーチャーを対象とする、といったテクニックが考えられる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
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