「綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger」を編集中
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{{#card:Akiri, Line-Slinger}} | {{#card:Akiri, Line-Slinger}} | ||
− | [[ | + | [[統率者2016]]に登場した[[ゼンディカー/Zendikar]]の[[コー/Kor]]。[[戦闘]]に有利な2つの[[キーワード能力]]と、[[アーティファクト]]の数により[[パワー]]が増加する能力を持つ。 |
素の[[サイズ]]こそ貧弱だが、アーティファクトの数によってどんどんサイズが大きくなる。[[統率者戦]]では[[マナ・アーティファクト]]を始め多くのアーティファクトが採用されるため、意識すればかなり大きいサイズまで成長する。 | 素の[[サイズ]]こそ貧弱だが、アーティファクトの数によってどんどんサイズが大きくなる。[[統率者戦]]では[[マナ・アーティファクト]]を始め多くのアーティファクトが採用されるため、意識すればかなり大きいサイズまで成長する。 | ||
− | 特に[[赤白]]は[[装備品]]と[[シナジー]] | + | 特に[[赤白]]は[[装備品]]と[[シナジー]]を持つカードを多く擁する色であるため更に[[強化]]を狙いやすい。これを[[統率者]]にする場合は、積極的にアーティファクトを展開して加速しつつ殴ることになるだろう。 |
2種類の[[色マナ]]が1点ずつと[[軽い]][[マナ・コスト]]も利点で、これを出してからアーティファクトを展開して強化を狙える。[[除去]]されて[[コスト]]が増えても再度[[唱える]]ことも難しくない。 | 2種類の[[色マナ]]が1点ずつと[[軽い]][[マナ・コスト]]も利点で、これを出してからアーティファクトを展開して強化を狙える。[[除去]]されて[[コスト]]が増えても再度[[唱える]]ことも難しくない。 | ||
[[先制攻撃]]と[[警戒]]により戦闘には強いが、[[タフネス]]は能力で強化されないことには注意が必要。統率者戦では[[火力]]は少ないが、マイナス[[修整]]は少なくない。 | [[先制攻撃]]と[[警戒]]により戦闘には強いが、[[タフネス]]は能力で強化されないことには注意が必要。統率者戦では[[火力]]は少ないが、マイナス[[修整]]は少なくない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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{{サイクル/統率者2016の共闘を持つレアの伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/統率者2016の共闘を持つレアの伝説のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/its-time-talk-commander-2016-edition-2016-10-26 It's Time to Talk Commander (2016 Edition)!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017900/# 『統率者(2016年版)』の話をしよう](Magic Story [[2016年]]10月26日 Magic Creative Team著) |
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*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2016]] - [[レア]] | ||
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