「精神の願望/Mind's Desire」を編集中
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[[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した[[ソーサリー]]版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]と言える[[カード]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。 | [[スカージ]]で登場した[[キーワード能力]]の[[ストーム]]を搭載した[[ソーサリー]]版[[束の間の開口/Temporal Aperture]]と言える[[カード]]。発売前の早くからその危険性が問われていた[[呪文]]である。 | ||
− | + | これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。 | |
− | これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]] | + | |
− | そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]] | + | そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]]以外のカードがめくれれば、それもこのターンの呪文を唱えた回数に換算されるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくって唱えたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で[[ドレイン|吸い尽くす]]、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボデッキ]]、[[デザイア]]が誕生した。その動きの速さは、当時の[[構築]][[環境]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。 |
*まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]]) | *まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]]) | ||
− | + | *[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままストーム数ぶん連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]してよいだろう。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。 | |
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− | *[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]] | + | |
**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。 | **当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。 | ||
*この[[効果]]で追放されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなくプレイする]]」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。 | *この[[効果]]で追放されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなくプレイする]]」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。 | ||
− | * | + | *土地が追放された場合、その土地を(通常の手順に従って)[[プレイ]]してよい。 |
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*追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。 | *追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。 | ||
+ | *約10年の時を経て、[[予想外の結果/Unexpected Results]]として[[リメイク]]された。こちらはストームこそないものの、土地がめくれた際には手札に戻ってくる。 | ||
− | + | [[トーナメント]]で使用可能になる2003年7月1日より、[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[Type1.5]]で[[禁止カード]]に指定される。2004年9月20日より[[Type1.5]]から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止。つまり[[エターナル]]でこれが4枚使えた日は1日も無い。これはかの[[記憶の壺/Memory Jar]]すら上回る最速の制限記録である。 | |
− | [[トーナメント]]で使用可能になる2003年7月1日より、[[ | + | *[[DCI]]は制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、解禁と同時の制限・禁止措置に至る。([http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20030529a 参考]/[http://mjmj.info/data/obsolete/br_0306j.txt 翻訳]) |
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− | *[[DCI]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デザイア]] | *[[デザイア]] | ||
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | ||
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