「硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger」を編集中
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+ | {{カードテキスト | ||
+ | |カード名=Armored Scrapgorger / 硬化した屑鉄喰らい | ||
+ | |コスト=(1)(緑) | ||
+ | |タイプ=クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) ビースト(Beast) | ||
+ | |カードテキスト=硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。<br>(T):好きな色1色のマナ1点を加える。<br>硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンターを1個置く。 | ||
+ | |PT=0/3 | ||
+ | |Gathererid= | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
[[マナ・クリーチャー]]である[[ファイレクシアン]]・[[ビースト]]。[[タップ]]されると[[墓地]]のカードを[[油カウンター]]に変換し、3つ以上あれば3/3になる。 | [[マナ・クリーチャー]]である[[ファイレクシアン]]・[[ビースト]]。[[タップ]]されると[[墓地]]のカードを[[油カウンター]]に変換し、3つ以上あれば3/3になる。 | ||
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ただし、墓地を[[追放]]できなければ油カウンターを置くことができないため、[[ゲーム]]展開によっては油カウンターの蓄積が遅れることもありうる。また、追放が強制であるため[[対戦相手]]の墓地に[[カード]]がなければ自分のカードを追放することになる。一度の追放枚数こそ少ないので[[リアニメイト]]のような墓地の質を重視する戦術ならば重要なカードを避けやすいが、墓地の量を要求する戦術との相性は悪いため注意したい。 | ただし、墓地を[[追放]]できなければ油カウンターを置くことができないため、[[ゲーム]]展開によっては油カウンターの蓄積が遅れることもありうる。また、追放が強制であるため[[対戦相手]]の墓地に[[カード]]がなければ自分のカードを追放することになる。一度の追放枚数こそ少ないので[[リアニメイト]]のような墓地の質を重視する戦術ならば重要なカードを避けやすいが、墓地の量を要求する戦術との相性は悪いため注意したい。 | ||
− | + | [[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]においても序盤の攻撃を防ぎつつ後半の戦力に数えられる扱いやすいクリーチャー。同セットでは貴重な墓地のカードを追放する手段であり、[[脳網の管理者/Meldweb Curator]]等の墓地利用手段への妨害としても役立つ。 | |
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− | [[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[リミテッド]]においても序盤の攻撃を防ぎつつ後半の戦力に数えられる扱いやすいクリーチャー。同セットでは貴重な墓地のカードを追放する手段であり、[[脳網の管理者/Meldweb Curator]] | + | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
*墓地のカードを追放する[[誘発型能力]]能力は[[マナ能力]]ではない。通常通り[[スタック]]に置かれ[[解決]]される。 | *墓地のカードを追放する[[誘発型能力]]能力は[[マナ能力]]ではない。通常通り[[スタック]]に置かれ[[解決]]される。 |