「破壊されない」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | '''破壊されない''' | + | '''破壊されない'''/''Indestructible''とは、ルールや[[効果]]によって[[破壊]]できないようにするパーマネントの属性。 |
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− | + | {{#card:Darksteel Colossus}} | |
+ | {{#card:Shield of the Oversoul}} | ||
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+ | ==解説== | ||
+ | ===ルール=== | ||
+ | [[パーマネント]]が「破壊されない」という場合、[[破滅の刃/Doom Blade]]などのそのパーマネントを[[破壊]]する[[効果]]を無視し、「[[致死ダメージ]]を負った[[タフネス]]が1以上である[[クリーチャー]]は破壊される」という[[状況起因処理]]も無視する。 | ||
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+ | *あくまでも破壊されることを無視するだけであり、[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ないわけではない。[[生け贄に捧げる]]ことはできるし、タフネスが0以下であれば状況起因処理で[[墓地]]に置かれる。 | ||
+ | *[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]に10点の[[ダメージ]]を与えてからタフネスを1だけ減少させたとしても[[除去]]はできない。あくまでも「10点のダメージを負ったタフネスが10のクリーチャー」であるため。 | ||
+ | *破壊されないパーマネントに[[再生]]の盾を張ることはできるが、[[置換効果|置換]]すべき[[イベント]]が発生しないので実際に再生することはない。 | ||
+ | *破壊されないクリーチャーに致死ダメージが与えられた場合、致死ダメージに関する状況起因処理についてチェックされなくなる。ただし、ダメージが取り除かれるわけではないため、その後に「破壊されない」という属性を失えば、次の状況起因処理のチェックが生じた時に破壊される。 | ||
+ | *「(このパーマネント)は破壊されない」という文章は[[能力]]であるが、'''「破壊されない」こと自体は能力でも[[特性]]でもない'''。パーマネントに関する単なる事実に過ぎない。 | ||
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+ | ===その他=== | ||
+ | 「破壊されない」パーマネントの代表例は[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]。なお、[[ミラディン・ブロック]]の破壊されないパーマネントの[[カード名]]に多く使われている「[[ダークスティール/Darksteel]]」は、[[ミラディン/Mirrodin|ミラディン]]世界に存在する、壊れることのない金属のこと。 | ||
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+ | [[ダークスティール]]のプレビュー記事では、「破壊されないのは[[アーティファクト]]だけ」とされており、実際ミラディン・ブロックではアーティファクト以外で破壊されないパーマネントは存在しなかったが、[[神河物語]]ではアーティファクトでない破壊されないクリーチャーが登場し、それ以後も、他のカード・タイプに「破壊されない」という属性を付加するカードが登場している。 | ||
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+ | ==破壊されないクリーチャーの対処法== | ||
+ | 以下には、特に「破壊されない」状態のクリーチャーを「破壊する」以外の方法で[[攻撃]]および[[ブロック]]への参加を抑制することによる対処法の例を示す。 | ||
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+ | *[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などで[[追放]]する。 | ||
+ | *[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させる。 | ||
+ | *[[タフネス]]を0以下にする。タフネスが0以下になった[[クリーチャー]]は[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。 | ||
+ | *[[レジェンド・ルール]]を適用させる。同[[名前|名]]の[[伝説のパーマネント]]が複数戦場に出ている場合、状況起因処理によってそれらは墓地に置かれる。 | ||
+ | *[[糾弾/Condemn]]などで[[ライブラリー]]に[[戻す]]。 | ||
+ | *[[平和な心/Pacifism]]などで無力化する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *{{ | + | *{{WHISPER検索/カードテキスト|破壊されない|破壊されない(Indestructible)}} |
*[[破壊]] | *[[破壊]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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+ | {{#cr:700.4}} | ||
+ | __NOTOC__ |