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| + | =真鍮の都/City of Brass(カード)= |
| {{#card:City of Brass}} | | {{#card:City of Brass}} |
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− | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黎明期から存在する、[[ライフ]]を[[リソース]]にして好きな[[色マナ]]を出せる[[土地]]。史上初の[[5色土地]]にして代表格。便利だがその対価として、[[マナ]]を出さなくとも[[タップ]]状態になるだけで1点の[[ダメージ]]を受けてしまう。 | + | [[マジック]]の[[アラビアンナイト|黎明期]]から存在する、[[ライフ]]を[[リソース]]にして好きな[[色]][[マナ]]を出せる[[土地]]。史上最初の[[5色地形]]でもあるが、その利便性のつけとして、マナを出さなくとも[[タップ]]状態になるだけで1点の[[ダメージ]]を受けてしまう。 |
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− | [[氷の干渉器/Icy Manipulator]]や[[リシャーダの港/Rishadan Port]]など、土地を繰り返しタップする手段に対しては弱い。とはいえ、[[ステロイド]]系の[[多色デッキ]]ではそのデメリットを躊躇せずに受け入れても問題ないため、よく使われた。また、[[エターナル]]では[[軽い|軽く]]て強力なカードが多いので手軽に多色化できるメリットは大きく、よく利用される。 | + | とにかく、タップ状態になると痛いので、[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]などの永続的にタップする手段に対して弱点を持つ。 |
| + | とはいえ、[[ステロイド]]系の[[デッキ]]はそんなものに躊躇している暇は無かったため、速攻系の[[多色]]デッキではよく使われた。 |
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− | [[アジア太平洋選手権97]]では、香港勢がこれを多用した[[5色デッキ]]で好成績を残した。[[金澤尚子]]曰く「真鍮の都で[[剣を鍬に/Swords to Plowshares|ソープロ]]と[[恐怖/Terror|テラー]]と[[赤霊破/Red Elemental Blast|赤ブラスト]]と[[秘儀の否定/Arcane Denial|カウンター]]が飛んできて、挙句に[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn|ジン]]で殴られた」らしい。
| + | 1997年APACでは、香港勢がこれを多用した5色デッキで好成績を残した。 |
| + | [[金澤尚子]]女史曰く「真鍮の都で[[剣を鍬に/Swords to Plowshares|ソープロ]]と[[恐怖/Terror|テラー]]と[[赤霊破/Red Elemental Blast|赤ブラスト]]と[[Arcane Denial|カウンター]]が飛んできて、挙句に[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn|ジン]]で殴られた」らしい。 |
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− | *ダメージを[[与える]][[効果]]は[[ペインランド]]と違い、[[マナ能力]]とは独立した[[誘発型能力]]に含まれるため、一旦[[スタック]]に乗ることに注意。 | + | *ダメージを与える[[能力]]は[[ペインランド]]の場合とは違い[[マナ能力]]とは独立しているので、一旦[[スタック]]に乗ることに注意。例えばマナを出してから何か[[ソーサリー]][[呪文]]を[[プレイ]]する場合、まずこのダメージの能力を解決する必要がある。この段階で[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]などを使われると、その呪文を[[プレイ]]できなくなってしまう。(マナを処理する手段がなければ[[マナ・バーン]]も起こる) |
− | **例えばマナを出してから何か[[ソーサリー]][[呪文]]を[[唱える]]場合、まずこのダメージの能力を解決する必要がある。この段階で[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]などを使われると、その呪文を唱えられなくなってしまう。この事例に関しては、その呪文を唱える宣言を先にし、[[コスト]]の[[支払う|支払い]]の段階で初めてマナを出せばよい。
| + | **この事例に関しては、その呪文のプレイを先に宣言し、[[コスト]]の支払いの段階で初めてマナを出せばよい。例えばライフが1点しか無い状態でも、直接[[火力]]などを使う事で、真鍮の都によるダメージでライフが無くなる前に勝てる。 |
− | **一方、自分のライフが1点しか無い状態でも[[インスタント]]の[[火力]]を使えば、ダメージを受けてライフが無くなる前に[[勝利]]することができる。この場合逆に、先にマナを出してダメージの誘発型能力をスタックに乗せ、それに[[対応して]]火力呪文を唱える。 | + | |
| *読み方は「しんちゅうのみやこ」。 | | *読み方は「しんちゅうのみやこ」。 |
− | *英語名からCoBと呼ばれることもある。 | + | *パロディ版は[[アンヒンジド]]の[[City of Ass]]。 |
− | *[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370490|新規イラスト}}で[[再録]]された。また、新規[[フレイバー・テキスト]]も得た。
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− | ==関連カード== | + | ==主な亜種== |
| + | [[ペインランド]]もこれが基になっているが、[[ダメージ]]を受ける[[5色地形]]という直接的なリメイクは次のようなものがある。 |
| + | *[[色あせた城塞/Tarnished Citadel]] |
| + | *[[大闘技場/Grand Coliseum]] |
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− | ===主な亜種=== | + | ==参考== |
− | [[ペインランド]]もこれが基になっているが、[[ダメージ]]を受ける[[5色土地]]という直接的なリメイクは次のようなものがある。 | + | *[[5CG]] |
− | *[[色あせた城塞/Tarnished Citadel]] - 無条件で[[無色マナ]]も出せるが、[[色マナ]]を出した時のダメージが3点。([[オデッセイ]]) | + | *[[5CB]] |
− | *[[大闘技場/Grand Coliseum]] - 無条件で無色マナも出せるが[[タップイン]]。([[オンスロート]]) | + | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3 |
− | *[[マナの合流点/Mana Confluence]] - ダメージではなく[[ライフ]]を[[支払う]]。([[ニクスへの旅]]) | + | *[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]] |
− | *[[廃集落/Corrupted Crossroads]] - 無条件で無色マナも出せるが、色マナは[[欠色]]を持つ呪文にしか使えない。起動コストには[[ライフ]]を[[支払う]]。([[ゲートウォッチの誓い]]) | + | *[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]] |
− | *[[産業の塔/Spire of Industry]] - 無条件で無色マナも出せるが、色マナは[[アーティファクト]]を[[コントロール]]しているときにのみ起動可能。起動コストには[[ライフ]]を[[支払う]]。([[霊気紛争]]) | + | *[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]] |
− | *[[ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate]] - 無条件で無色マナも出せるが、色マナは[[吸血鬼]]呪文にしか使えない。起動コストには[[ライフ]]を[[支払う]]。[[血]]を[[生成]]する[[能力]]もある。([[イニストラード:真紅の契り]]) | + | *[[カード個別評価:5版(5th)]] |
− | *[[City of Ass]] - タップイン。1と[[1/2]]マナを出す(ダメージは[[マナ・バーン]]によるものを想定しているとみられる)。[[アン・カード]]。([[アンヒンジド]]) | + | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1 |
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− | ==ストーリー== | + | ---- |
− | '''真鍮の都'''/''City of Brass''は[[ラバイア/Rabiah]]の遠い外れのどこかに位置するとされる都市([[ワイルドファイア/Wildfire]]に存在する可能性も挙げられている)。
| + | =真鍮の都/City of Brass(ストーリー)= |
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− | Princess Fatima(ファティマ王女)が魔術で建造し、母国からラバイアの果てに魔法的手段で転移させた。人間不信の王女は孤独を紛らわすため[[真鍮人間/Brass Man#ストーリー|真鍮人間/Brass Man]]を作り出し、この都に住まわせた。[[ジン]]や[[イフリート]]もしばしば訪れるが、それより遥かに多くの真鍮人間が住んでいる。
| + | [[ラバイア/Rabiah]]の遠い外れのどこかに位置するとされる都市([[ワイルドファイア/Wildfire]]に存在する可能性も挙げられている)。 |
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− | この都は、絶えず熱気で蜃気楼が揺らめき、気温は周囲の[[砂漠/Desert]]よりゆうに20度ほど高い。建造物は全て石材と真鍮で造られていて、日の出から日の入りまで血塗られた黄金のように輝き、日没後でも数時間は熱放射でぼんやりと光っている。近隣の山々でさえ真鍮で覆われていて、夜のうちに山頂に雪が積もることが多々あるものの、日の出から一時間も経たずに融けてしまう。この苛酷な環境で暮らせる[[クリーチャー]]は少ない。都で生き残れるものはわずかである。
| + | Princess Fatima(ファティマ王女)が魔術で建造し、母国からラバイアの果てに魔法的手段で転移させた。 |
| + | 人間不信の王女は孤独を紛らわすため[[真鍮人間/Brass Man#story|真鍮人間/Brass Man]]を作り出し、この都に住まわせた。 |
| + | [[ジン]]や[[イフリート]]もしばしば訪れるが、それより遥かに多くの真鍮人間が住んでいる。 |
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− | 以上のような状況から苦痛と憤怒の街と称されているにも拘らず、手軽に濃密な[[マナ]]を生み出すため、魔法を扱う者たちが惹き付けられてくる。だが、この都のマナは熔解した真鍮のごとく熱く燃え、苦痛なしに扱える魔術師はいない。
| + | この都は、絶えず熱気で蜃気楼が揺らめき、気温は周囲の[[砂漠/Desert]]よりゆうに20度ほど高い。 |
| + | 建造物は全て石材と真鍮で造られていて、日の出から日の入りまで血塗られた黄金のように輝き、日没後でも数時間は熱放射でぼんやりと光っている。 |
| + | 近隣の山々でさえ真鍮で覆われていて、夜のうちに山頂に雪が積もることが多々あるのものの、日の出から一時間も経たずに融けてしまう。 |
| + | この苛酷な環境で暮らせる[[クリーチャー]]は少ない。都で生き残れるものはわずかである。 |
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− | *元の[[Wikipedia:ja:千夜一夜物語|千夜一夜物語]]の真鍮の都は、「[[スレイマンの壺/Bottle of Suleiman|真鍮の壺]]」を探す旅の道中に登場する、険しい山の頂上に建てられた街。住民は飢饉によって全滅し、贅を尽くした装飾と溢れんばかりの財宝と訪れた盗人を始末する罠だけが残された死の廃墟となっており、富のむなしさと命のはかなさを物語っている。
| + | 以上のような状況から苦痛と憤怒の街と称されているにも拘らず、手軽に濃密な[[マナ]]を生み出すため、魔法を扱う者たちが惹き付けられてくる。 |
| + | だが、この都のマナは熔解した真鍮のごとく熱く燃え、苦痛なしに扱える魔術師はいない。 |
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− | ===登場=== | + | ==参考== |
| + | *[[アラビアンナイト]] |
| + | *[[ラバイア/Rabiah]] |
| *The City of Brass([[Encyclopedia Dominia]]の掌編) | | *The City of Brass([[Encyclopedia Dominia]]の掌編) |
| *City of Brass(Encyclopedia Dominiaの見出し語) | | *City of Brass(Encyclopedia Dominiaの見出し語) |
− | | + | *[[背景世界/ストーリー用語]] |
− | ==参考==
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− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/media/wallpapers 壁紙](Complete List of Wallpapers)- 「City of Brass」 で検索 | + | |
− | *[[5色土地]]
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− | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3
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− | *[[カード個別評価:第8版]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:クロニクル]] - [[アンコモン]]1
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− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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− | [[Category:俗称のあるカード|しんちゆうのみやこ]]
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