「目覚ましヒバリ/Reveillark」を編集中
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− | {{#card: | + | {{#card:目覚ましヒバリ}} |
− | [[モーニングタイド]] | + | [[モーニングタイド]]で登場した、場を離れたときに効果を発揮する[[エレメンタル]]。 |
+ | [[想起]]を持つのですぐさま効果を使用することが可能だが、珍しく想起コストの方が普通に[[プレイ]]するより重いという特徴を持っている。 | ||
− | [[ | + | 戦力として利用し、死んだらパワー2以下の[[クリーチャー]]2体を墓地から持ってこられるという能力が非常に強力。 |
+ | その上で5[[マナ]]で[[パワー]]4の[[飛行]]クリーチャーなので単体でも充分な性能である。 | ||
− | + | [[色拘束]]が薄く[[タッチ]][[白]]でも十分使いこなせるため[[リミテッド]]でも点数は高い。 | |
− | + | [[スタンダード]]では[[ブリンク]]の優秀な戦力となり、後述の[[影武者/Body Double]]や[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]との組み合わせで大活躍している。 | |
− | + | デメリットはやはりその重さだろう。強力な能力を持つとはいえ素出しで5マナ、想起で6マナというのは若干遅めである。展開の速い[[デッキ]]などが相手だとこの重さが命取りになりかねない。 | |
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− | + | *[[影武者/Body Double]]でこれを[[コピー]]すると、[[墓地]]に落ちたとき影武者自身を場に戻すことができる。影武者は墓地に置かれればもはや[[コピー]]ではなくなり、[[パワー]]が0になり対象として適正になるからである。<br />そして目覚ましヒバリがまだ墓地にあれば、再び[[コピー]]して場に出る事が出来る。 | |
− | + | **何らかの[[生け贄に捧げる]]手段があれば[[コンボ]]が成立する。生け贄に捧げる事をコストに持つ[[能力]]を好きなだけ[[プレイ]]出来る他、場に戻るたびに余分に1体(パワーが2以下の)[[クリーチャー]]を釣ってこられるため、[[cip]]能力を何度も[[誘発]]させることが出来る。 | |
+ | ***生け贄に捧げる手段として[[待機]]させてある[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]を利用する場合は、スタック上の大いなるガルガドンの能力を解決しないうちに次の手順を行う必要がある。1回ごとに解決を行っていると、[[時間カウンター]]がなくなった時点で[[待機]]が解けてしまい[[能力]]が[[プレイ]]出来なくなるからである。 | ||
+ | **生け贄に捧げるのではなく、[[鏡の精体/Mirror Entity]]でも似たようなことが出来る。ただし、手順は少々複雑になる。手順は以下の通り。 | ||
+ | **#[[墓地]]に目覚ましヒバリ、[[場]]に目覚ましヒバリを[[コピー]]した[[影武者/Body Double]]、[[鏡の精体/Mirror Entity]]、場か墓地のどちらかに使いまわしたい[[187クリーチャー]]を用意する。 | ||
+ | **#[[鏡の精体/Mirror Entity]]の[[能力]]を、[[X]]=0で任意の回数[[プレイ]]し[[スタック]]に乗せる。 | ||
+ | **#[[スタック]]に積まれた[[鏡の精体/Mirror Entity]]の[[能力]]の一番上の1つを解決する。[[影武者/Body Double]]を含めて、[[クリーチャー]]が0/0になり[[墓地]]に置かれる。 | ||
+ | **#[[影武者/Body Double]](目覚ましヒバリ)の「場を離れたとき」の[[能力]]が[[誘発]]。解決をし、[[影武者/Body Double]]自身と[[cip]]能力持ちクリーチャーを場に戻す。 | ||
+ | **#[[cip]]能力と、次の[[鏡の精体/Mirror Entity]]の能力を解決。[[影武者/Body Double]]と187クリーチャーが0/0になり、再び墓地に置かれる。 | ||
+ | **#4に戻る。 | ||
+ | *[[公式ハンドブック]]で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が戻せるかのような記述があったが、注意が必要である。<br />現在のルールでは、[[特性定義能力]]は[[墓地]]にある間も有効であるため、タルモゴイフのパワーが2以下でない場合もあるからである。 | ||
− | + | <!-- **[[サイクル]] | |
− | + | [[モーニングタイド]]の場を離れたときに効果を発揮し、[[想起]]を持つ[[エレメンタル]]。[[白]]と[[青]]には加えて[[レア]]が1体ずついる。 | |
+ | -[[目覚ましヒバリ/Reveillark]] | ||
+ | -[[草原恵み/Meadowboon]] | ||
+ | -[[這い耽り/Slithermuse]] | ||
+ | -[[無し生み/Nevermaker]] | ||
+ | -[[屑嗅ぎ鼻/Offalsnout]] | ||
+ | -[[恨み唸り/Spitebellows]] | ||
+ | -[[木立を歩むもの/Walker of the Grove]] | ||
+ | 目覚ましヒバリ・這い耽りはレアなのでサイクルとは言えない。 | ||
+ | ↑そんなことはない | ||
+ | ↑最初の人に同意。普通含まないでしょう。キーワード関連だからって何でもかんでもサイクルくくりにするのは疑問。 | ||
+ | 例えばトーメントの夢とかジャッジメントのインカーネーションは通常レアリティ+特定の色だけ別レアリティ、があったけど[[栄光/Glory]]からは参考で[[起源/Genesis]]に飛んでるだけでサイクルとしてまとめてないね | ||
+ | なら関連、とでもしておくのが良いんじゃないですかね? --> | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1532 壁紙] |
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