「煙突/Smokestack」を編集中
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{{#card:Smokestack}} | {{#card:Smokestack}} | ||
− | お互いに[[パーマネント]]を減らしていく[[アーティファクト]] | + | お互いに[[パーマネント]]を減らしていく[[アーティファクト]]。 |
+ | 毎[[ターン]]、[[カウンター]]を増やすことによって、[[生け贄に捧げる]]パーマネントの数が増えていく。 | ||
+ | そのため、これを相手にするときは、早めに対処する必要がある。 | ||
− | [[ | + | *自分の[[アップキープ]]開始時に二つの[[能力]]は同時に[[誘発]]するので、好きな順で[[スタック]]に乗せてよい。 |
+ | 通常は1番目の能力を先にスタックに乗せ、生け贄に捧げる数を少なくするだろう。 | ||
+ | カウンターを乗せるつもりが無いならどちらが先でも同じことであるが。 | ||
+ | <!-- --上記の関係で出したプレイヤーの方が有利に思えるが、実は生け贄に捧げるパーマネントの数は同じである。最終的に出した方のアップキープが1回多いからである。 | ||
+ | ↑長期的にはそうですが、処理の過程ではあきらかに「相手のほうが損」をしている状況があります。その辺が判るように強化記載。 --> | ||
+ | **上記の手順ゆえに「先に生け贄を捧げなければならないのは相手」であり、ある瞬間(相手の[[ターン]]中)だけに注目すれば出したプレイヤーのほうが有利。 | ||
+ | ただし、結局出したプレイヤーも自分のアップキープには同数の生け贄をださなければならないので、長いスパンでは生け贄に捧げるパーマネントの数は同じである。 | ||
+ | *この能力で煙突自身を生け贄に捧げてもよい。他に生け贄にするものが無ければ、強制的に生け贄となる。 | ||
+ | *生け贄に捧げる方の能力をスタックに乗せ、その[[解決]]前に何らかの効果で煙突が場を離れた場合、[[最後の情報]]により場を離れる前のカウンターの数を数える。 | ||
− | *[[時エイトグ/Chronatog]]や[[瞑想/Meditate]] | + | *[[時エイトグ/Chronatog]]や[[瞑想/Meditate]]などの自分のターンを飛ばすカードと相性が良い。 |
− | *[[肉占い/Sarcomancy]] | + | カウンターが2〜3個たまってから時エイトグを出すとそれだけで勝てるときも。 |
− | *生け贄の適用範囲が[[パーマネント]] | + | *[[肉占い/Sarcomancy]]など複数のパーマネントを展開するカードとも相性が良い。 |
− | *能力が若干違うが[[クリーチャー]]になると[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]] | + | *生け贄の適用範囲が[[パーマネント]]全般なので、赤単色や黒単色で組んだ[[デッキ]]であっても相手の[[プロテクション]]持ちや[[エンチャント]]まで除去出来る可能性がある。 |
− | *[[ | + | その為、これを投入した[[土地破壊]]デッキも存在した。若干重いが、相手も[[土地]]を破壊されて遅くなるし、序盤に出されたパーマネントも除去出来るため結構強力。 |
− | + | *能力が若干違うが[[クリーチャー]]になると[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]。 | |
− | + | *[[スタンダード]]期には見向きもされなかったカードの一つだが、[[オデッセイ・ブロック]]導入後の辺りから[[エターナル]]において[[スタックス]]の中核として活躍。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ウルザブロック]] |
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