「無害の研究者/Innocuous Researcher」を編集中
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協議は[[対戦相手]]全体と自分の[[カード・アドバンテージ]]において不利に働くのが短所であったが、これは[[土地]]が捲れない限り、[[手掛かり]]を経由して最終的なカード・アドバンテージを補填できる。もちろん[[アーティファクト]]・[[トークン]]をそのまま活用できるのであれば、別方面から[[アドバンテージ]]に繋ぐことも可能。攻撃[[誘発型能力]]の常として[[ブロッカー]]に構えられていると[[誘発]]に際しアドバンテージを失うリスクを背負うことになるが、[[統率者戦]]は[[多人数戦]]ということで[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない対戦相手を狙えるなら討ち死にの心配は大分軽減される。協議全般に言えることとして、[[事故]]を起こしている[[プレイヤー]]の場合は多少の被害を承知の上で[[手札]]を補充しなければならないため、場合によっては返り討ちに出来ても互いに[[死亡]]しない程度の[[戦闘]]で収めてくれる可能性も。 | 協議は[[対戦相手]]全体と自分の[[カード・アドバンテージ]]において不利に働くのが短所であったが、これは[[土地]]が捲れない限り、[[手掛かり]]を経由して最終的なカード・アドバンテージを補填できる。もちろん[[アーティファクト]]・[[トークン]]をそのまま活用できるのであれば、別方面から[[アドバンテージ]]に繋ぐことも可能。攻撃[[誘発型能力]]の常として[[ブロッカー]]に構えられていると[[誘発]]に際しアドバンテージを失うリスクを背負うことになるが、[[統率者戦]]は[[多人数戦]]ということで[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない対戦相手を狙えるなら討ち死にの心配は大分軽減される。協議全般に言えることとして、[[事故]]を起こしている[[プレイヤー]]の場合は多少の被害を承知の上で[[手札]]を補充しなければならないため、場合によっては返り討ちに出来ても互いに[[死亡]]しない程度の[[戦闘]]で収めてくれる可能性も。 | ||
− | また、[[あなた]]の[[終了ステップ]]に土地を[[アンタップ]]する[[能力]]も持つ。こちらは誘発は任意で、起こした場合は次の自分の[[ターン]]まで[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られない[[デメリット]] | + | また、[[あなた]]の[[終了ステップ]]に土地を[[アンタップ]]する[[能力]]も持つ。こちらは誘発は任意で、起こした場合は次の自分の[[ターン]]まで[[呪文]]を[[唱える|唱え]]られない[[デメリット]]を内包している。協議と組み合わせて手掛かりの[[起動]]をアンタップを待たずに可能とすることを想定されているのだろうが、他の[[起動型能力]]を起動することも可能。あくまで唱えられないだけなので、手札の[[カード]]であっても[[魂力]]や[[サイクリング]]時の誘発型能力は利用できる。もちろん隙が大きくなるので、[[フルタップ]]でも無い限りは対抗策が手札に無かったとしても、[[ブラフ]]も込みでアンタップさせないことも視野に入れておきたい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] - [[レア]] |