「灯の分身/Spark Double」を編集中
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− | [[プレインズウォーカー]]も[[コピー]]できる[[クローン/Clone]]の亜種。 | + | [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[コピー]]できる[[クローン/Clone]]の亜種。 |
− | [[あなた|自分]]が[[コントロール]]している[[パーマネント]]しかコピーできないが、ボーナスとして[[クリーチャー]]をコピーした場合[[+1/+1カウンター]] | + | [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[パーマネント]]しかコピーできないが、ボーナスとして[[クリーチャー]]をコピーした場合[[+1/+1カウンター]]が1個置かれ、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の場合初期[[忠誠度]]+1の[[忠誠カウンター]]が置かれたコピーとして[[戦場に出る]]。 |
クリーチャーの場合、コピー元よりも強化されるので戦線を強化でき、[[戦闘]]に参加しない[[システムクリーチャー]]でも[[火力]]で[[除去]]されにくくなる。プレインズウォーカーの場合、[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数を水増ししたり奥義への到達を早めたりするほか、攻撃先を増やすことで被害を分散し個々の能力起動回数を増やせる副次的効果が望める。 | クリーチャーの場合、コピー元よりも強化されるので戦線を強化でき、[[戦闘]]に参加しない[[システムクリーチャー]]でも[[火力]]で[[除去]]されにくくなる。プレインズウォーカーの場合、[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数を水増ししたり奥義への到達を早めたりするほか、攻撃先を増やすことで被害を分散し個々の能力起動回数を増やせる副次的効果が望める。 | ||
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さらに、いずれの場合も[[伝説の|伝説]]でなくなることで[[レジェンド・ルール]]に触れなくなることもポイント。伝説であるため複数が同時に並ばないことを前提にデザインされた[[カード]]も多く、そういったパーマネントをコピーすると大きな効果を得られる。 | さらに、いずれの場合も[[伝説の|伝説]]でなくなることで[[レジェンド・ルール]]に触れなくなることもポイント。伝説であるため複数が同時に並ばないことを前提にデザインされた[[カード]]も多く、そういったパーマネントをコピーすると大きな効果を得られる。 | ||
− | 過去のクローンやその亜種と比べると、臨機応変に対戦相手の最大戦力を奪って自分のものにすることが多かったそれらとは異なり、こちらは[[ | + | 過去のクローンやその亜種と比べると、臨機応変に対戦相手の最大戦力を奪って自分のものにすることが多かったそれらとは異なり、こちらは[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や能動的な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]など、こちらのデッキコンセプトを対戦相手に押し付けるデッキ向けのカードと言える。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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*コピーになることを選ばなかった場合、0/0の状態で戦場に出る。追加の+1/+1カウンターが置かれることもないため、通常は[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | *コピーになることを選ばなかった場合、0/0の状態で戦場に出る。追加の+1/+1カウンターが置かれることもないため、通常は[[状況起因処理]]で[[墓地]]に置かれる。 | ||
*伝説ではなくなっていることはコピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も([[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]のようにコピー効果自身が伝説を与えない限り)伝説ではない。 | *伝説ではなくなっていることはコピー可能な値となる。コピーになっている灯の分身をコピーした[[パーマネント]]も([[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]のようにコピー効果自身が伝説を与えない限り)伝説ではない。 | ||
− | * | + | *コピーになっている灯の分身をコピーしても、そのコピーに追加のカウンターが置かれることはない。 |
*[[+1/+1カウンター]]や[[忠誠カウンター]]を置くかどうかは、灯の分身が実際にどのような[[パーマネント・タイプ]]として戦場に出るかで判断される。それは灯の分身が戦場に出る際に適用された[[置換効果]]や、戦場で灯の分身が受けることになる[[継続的効果]]も考慮される。 | *[[+1/+1カウンター]]や[[忠誠カウンター]]を置くかどうかは、灯の分身が実際にどのような[[パーマネント・タイプ]]として戦場に出るかで判断される。それは灯の分身が戦場に出る際に適用された[[置換効果]]や、戦場で灯の分身が受けることになる[[継続的効果]]も考慮される。 | ||
**[[搭乗]]した[[機体]]をコピーしても、それは(クリーチャーでない)アーティファクトとして戦場に出るため+1/+1カウンターが置かれない状態で戦場に出る。「[[アーティファクト・クリーチャー]]になる」という[[継続的効果]]はコピー可能な値ではない。 | **[[搭乗]]した[[機体]]をコピーしても、それは(クリーチャーでない)アーティファクトとして戦場に出るため+1/+1カウンターが置かれない状態で戦場に出る。「[[アーティファクト・クリーチャー]]になる」という[[継続的効果]]はコピー可能な値ではない。 | ||
**[[あなた]]の[[ターン]]中に[[黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade]]をコピーした場合、それは戦場でクリーチャーでもプレインズウォーカーでもあるため、+1/+1カウンターと忠誠カウンターが両方置かれた状態で戦場に出る。 | **[[あなた]]の[[ターン]]中に[[黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade]]をコピーした場合、それは戦場でクリーチャーでもプレインズウォーカーでもあるため、+1/+1カウンターと忠誠カウンターが両方置かれた状態で戦場に出る。 | ||
*クリーチャーの場合に+1/+1カウンターを置くのは強制である。[[不死]]持ちにはデメリットになりえるので注意。 | *クリーチャーの場合に+1/+1カウンターを置くのは強制である。[[不死]]持ちにはデメリットになりえるので注意。 | ||
− | *[[2019年]]6月の[[総合ルール]]更新までは、「+1/+ | + | *[[2019年]]6月の[[総合ルール]]更新までは、「+1/+1カウンターか忠誠度カウンターを置く」効果は他のコピー効果による”上書き”の範疇外だったため、[[不和のトロスターニ/Trostani Discordant]]などで何のコピーでもない灯の分身を[[戦場]]に置き、それを別の[[コピー]]・カードでコピー、コピーによって得た灯の分身の能力で再び灯の分身をコピー、を繰り返すことで無限にカウンターを置くことが出来た。現在は特性の変更以外の「コピー効果の例外」も他のコピー効果を適用した際に発生しなくなったため行えない。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | このカードは当初、[[伝説のクリーチャー]]かプレインズウォーカーをコピーするものだったが、後にクリーチャー全般をコピーできるように広げられた。また3[[マナ]]だと[[スタンダード]]で強すぎるが4マナだと物足りなかったため、追加のカウンターを置くようになった。[[あなた|自分]]の[[コントロール]]するパーマネントしかコピーできないのは、「強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを出したら[[対戦相手]]に利用されてしまった、こんなことなら最初から出さなければよかった」という不快な[[ゲーム]]プレイをなくすためである<ref>[ | + | このカードは当初、[[伝説のクリーチャー]]かプレインズウォーカーをコピーするものだったが、後にクリーチャー全般をコピーできるように広げられた。また3[[マナ]]だと[[スタンダード]]で強すぎるが4マナだと物足りなかったため、追加のカウンターを置くようになった。[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントしかコピーできないのは、「強力なクリーチャーやプレインズウォーカーを出したら[[対戦相手]]に利用されてしまった、こんなことなら最初から出さなければよかった」という不快な[[ゲーム]]プレイをなくすためである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-war-spark-monocolor-2019-05-03 M-files: War of the Spark – Monocolor]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0032522/ Mファイル『灯争大戦』編・単色](Play Design [[2019年]]5月3日 [[Dan Musser]]著)</ref>。 |
==脚注== | ==脚注== | ||
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*[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | ||
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