「潜伏」を編集中
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|英名=Skulk | |英名=Skulk | ||
|種別=[[常在型能力]] | |種別=[[常在型能力]] | ||
− | |登場セット=[[ | + | |登場セット=[[イニストラードを覆う影]] |
|リーガル=legal | |リーガル=legal | ||
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'''潜伏'''/''Skulk''は[[回避能力]]である。 | '''潜伏'''/''Skulk''は[[回避能力]]である。 | ||
− | 潜伏を持つ[[クリーチャー]]は、それより大きな[[パワー]]を持つクリーチャーによっては[[ブロック]]されない。 | + | 潜伏を持つ[[クリーチャー]]は、それより大きな[[パワー]]を持つクリーチャーによっては[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | + | 隠れてこっそりと忍び寄る様子をイメージした回避能力。イニストラードを覆う影では[[青]]と[[黒]]に割り当てられている。 | |
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
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回避能力を持つクリーチャーと[[装備品]]や[[オーラ]]の組み合わせは、しばしば一方的な[[ゲーム]]を生み出す。この[[能力]]は元々、「回避能力とパワー[[強化]]の[[コンボ]]を防ぐ方法」のブレインストーミング中に発案されたものであった。 | 回避能力を持つクリーチャーと[[装備品]]や[[オーラ]]の組み合わせは、しばしば一方的な[[ゲーム]]を生み出す。この[[能力]]は元々、「回避能力とパワー[[強化]]の[[コンボ]]を防ぐ方法」のブレインストーミング中に発案されたものであった。 | ||
− | イニストラードを覆う影では、当初「'''狂気カウンター'''/''Insanity Counter''」の導入が検討されていた。これは[[プレイヤー]]が得る[[カウンター (目印)|カウンター]]であり、[[ダメージ]]を受けたプレイヤーは自分が持つ狂気カウンターの数だけ[[ライブラリー]]を[[墓地に置く]]ことになる。このメカニズムが存在する[[環境]]では、高い[[戦闘ダメージ]]を1回[[与える]]よりも低い戦闘ダメージを何度も与える方が効果的であるため、[[デザイン・チーム]] | + | イニストラードを覆う影では、当初「'''狂気カウンター'''/''Insanity Counter''」の導入が検討されていた。これは[[プレイヤー]]が得る[[カウンター (目印)|カウンター]]であり、[[ダメージ]]を受けたプレイヤーは自分が持つ狂気カウンターの数だけ[[ライブラリー]]を[[墓地に置く]]ことになる。このメカニズムが存在する[[環境]]では、高い[[戦闘ダメージ]]を1回[[与える]]よりも低い戦闘ダメージを何度も与える方が効果的であるため、[[デザイン・チーム]]は潜伏を採用することにした。後に狂気カウンターのアイディアは廃止されたが、潜伏は上記の通り「パワー強化との組み合わせが大きな脅威になりすぎない回避能力」として有用であったため、そのまま残されることになった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/chasing-shadows-part-1-2016-03-14 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016607/# 翻訳])。 |
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+ | また、この能力は[[常磐木]]候補の一つとしてデザインされていた。だが実際に使ってみた結果「デザイン空間が小さい」「複雑で把握しにくい」という問題があると分かり、常盤木にはならなかった。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-eldritch-moon-part-3-2016-08-08 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017323/# 翻訳]) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|潜伏}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|潜伏}} |