「永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim」を編集中
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1つ目の起動型能力は生け贄に捧げたクリーチャーの[[タフネス]]分の[[回復]]で、[[起動コスト]]が[[軽い]]ため失う[[テンポ]]が少ない。[[カード・アドバンテージ]]は得られないものの、[[除去]]されそうになったクリーチャーを生け贄に捧げるだけで[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるのは悪くない。もう一つの起動型能力は[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]する、[[完全なる終わり/Utter End]]のような[[能力]]。[[ライフ]]が[[開始時のライフの総量|初期値]]より10点以上多いというのは1つ目の起動型能力を活用してもなかなか達成できない条件だが、ひとたび[[起動]]できるようになれば[[戦場]]を強く[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]できる。 | 1つ目の起動型能力は生け贄に捧げたクリーチャーの[[タフネス]]分の[[回復]]で、[[起動コスト]]が[[軽い]]ため失う[[テンポ]]が少ない。[[カード・アドバンテージ]]は得られないものの、[[除去]]されそうになったクリーチャーを生け贄に捧げるだけで[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるのは悪くない。もう一つの起動型能力は[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]する、[[完全なる終わり/Utter End]]のような[[能力]]。[[ライフ]]が[[開始時のライフの総量|初期値]]より10点以上多いというのは1つ目の起動型能力を活用してもなかなか達成できない条件だが、ひとたび[[起動]]できるようになれば[[戦場]]を強く[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]できる。 | ||
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*エルドラージを神と崇める僧侶という設定からか、[[末裔]]・[[トークン]]や[[昇華者]]といったエルドラージ側のメカニズムと相性が良いデザインになっている。 | *エルドラージを神と崇める僧侶という設定からか、[[末裔]]・[[トークン]]や[[昇華者]]といったエルドラージ側のメカニズムと相性が良いデザインになっている。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''アイリ'''/''Ayli''は[[ゼンディカー/Zendikar]]に住む[[コー/Kor# | + | '''アイリ'''/''Ayli''は[[ゼンディカー/Zendikar]]に住む[[コー/Kor#ゼンディカーのコー|コー/Kor]]の[[クレリック|僧侶]]。永代巡礼会/The Eternal Pilgrimsの高僧となり、[[エルドラージ/Eldrazi]]を神として崇めている。 |
詳細は[[アイリ/Ayli]]を参照。 | 詳細は[[アイリ/Ayli]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/eternal-pilgrim-2015-12-29 Eternal Pilgrim]([[Daily MTG]]、Serious Fun、文:[[Bruce Richard]]) |
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]] |