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| [[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[赤]]は[[血染めの月/Blood Moon]]。 | | [[時のらせん]]、[[次元の混乱]]に続いて登場した、[[未来予知]]の[[大魔術師]]サイクル。[[赤]]は[[血染めの月/Blood Moon]]。 |
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− | 他の[[大魔術師]]と同様、[[クリーチャー]]となったことで[[除去]]されやすくなってしまっているのは、大きなデメリットである。赤の[[カード]]を全く採用していない[[デッキ]]相手ならともかく、赤は[[火力]]の[[色]]であるため、[[基本でない土地]]を軒並み[[山]]に変えたとしても火力[[呪文]]を封じ込めることができず、一発の火力で撃沈してしまう恐れがある。 | + | 他の[[大魔術師]]と同様、[[クリーチャー]]となった事で[[除去]]されやすくなってしまっているのは、大きなデメリットである。赤の[[カード]]を全く採用していない[[デッキ]]相手ならともかく、赤は[[火力]]の[[色]]であるため、[[基本でない土地]]を軒並み[[山]]に変えたとしても火力呪文を封じ込める事ができず、一発の[[火力]]で撃沈してしまう恐れがある。 |
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− | そういった面では、[[エンチャント]]である血染めの月の方が、[[マナ基盤]]を[[ロック]]することを重視するならば信頼性も高く有効である。特に、登場時は元となった血染めの月そのものが[[スタンダード]]に残っていたため、「使いにくいクリーチャーでも我慢して使う」必要が無かった上、3[[マナ]]と[[軽い|軽め]]なおかげで、「クリーチャーであるが故のメリット」、つまり[[リアニメイト]]もあまり意味が無いのも痛かった。 | + | そういった面では、[[マナ基盤]]を[[ロック]]することを重視するなら、[[エンチャント]]である血染めの月の方が、信頼性も高く有効である。特に、登場時は元となった血染めの月そのものが[[スタンダード]]に残っていたため、「使いにくいクリーチャーでも我慢して使う」必要が無かった上、3マナと[[軽い|軽め]]なおかげで、「クリーチャーであるが故のメリット」、つまり[[リアニメイト]]もあまり意味が無いのも痛かった。 |
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− | しかしながら、3マナ2/2と言うそこそこの[[サイズ]]のクリーチャーということで[[戦闘]]で役立つようになったのは見逃せない利点である。これ自体は戦力としてはさほど優秀ではないものの、[[対戦相手]]を減速させることで相対的に[[展開]]を有利にできる強みを買われて、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で採用されることも少なくない。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りのデッキでは前述通り血染めの月のほうが優先されがちだが、[[メインデッキ]]から採用する上では[[腐る|腐り]]にくいこちらの方が優れているといえる。またメインが[[ノンクリーチャー]]であるデッキの[[サイドボード]]に採用することで、基本でない土地対策と同時に[[アグレッシブ・サイドボーディング]]風な運用が期待できることも覚えておきたい。
| + | しかしながら、3[[マナ]]2/2と言うそこそこの[[サイズ]]のクリーチャーということで[[戦闘]]で役立つようになったのは見逃せない利点である。これ自体は戦力としてはさほど優秀ではないものの、[[対戦相手]]を減速させることで相対的に[[展開]]を有利にできる強みを買われて、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で採用されることも少なくない。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]寄りのデッキでは前述通り血染めの月のほうが優先されがちだが、[[メインデッキ]]から採用する上では[[腐る|腐り]]にくいこちらの方が優れているといえる。またメインが[[ノンクリーチャー]]であるデッキの[[サイドボード]]に採用することで、[[特殊地形]]対策と同時に[[アグレッシブ・サイドボーディング]]風な運用が期待できることも覚えておきたい。 |
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− | [[時のらせんブロック]]+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]の[[スタンダード]][[環境]]では、優秀な基本でない土地が多く見られたため、それらのカードに依存するデッキに対しては非常に強力であった。これを除去するために[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]を投入したり、あるいは山にされた[[土地]]からの[[赤マナ]]で[[唱える]]ことの出来る[[分割カード]]や[[混成カード]]を投入したりするデッキもあったほど。 | + | [[時のらせん]]~[[ローウィン]]の[[スタンダード]][[環境]]では、優秀な特殊地形が多く見られたため、それらのカードに依存するデッキに対しては非常に強力であった。これを除去するために[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]を投入するデッキもあったほど。[[モダン]]や[[レガシー]]でも引き続き強力ではあるが、[[クリーチャー]]除去が強い環境なので通常は血染めの月のほうが優先される。 |
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− | [[モダン]]や[[レガシー]]でも引き続き強力ではあるが、クリーチャー除去が強い環境なので通常は血染めの月のほうが優先される。しかし[[異界の進化/Eldritch Evolution]]や[[集合した中隊/Collected Company]]などで直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]メリットも大きいため、そういったデッキが[[基本土地]]を多めに投入してこちらを優先的に採用することも多い。[[人間]][[シナジー]]を活かして[[Death & Taxes|Winota & Taxes]]に採用されることもある。ただ、そちらのデッキでは[[流刑への道/Path to Exile]]で相手に出させた[[基本土地]]に干渉できないという[[ディスシナジー]]が形成されるため、注意が必要。 | + | |
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− | *[[種類別]]の話をするときによく名前の挙がるカードのひとつ。クリーチャーゆえ本家血染めの月よりも他の[[継続的効果]]と相互作用を起こしやすい。[[激しい叱責/Dress Down]]などで月の大魔術師が[[能力]]を失う継続的効果を受けても、[[タイプ]]変更効果である第4種の後に能力を得る/失う効果である第6種を適用するため、基本でない土地が山である事は変わらない。これは[[タイムスタンプ]]以前の適用順なので、月の大魔術師と激しい叱責のどちらが先に戦場に出たか、この相互作用が発生する前/後に戦場に出た土地であるかは関係ない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/未来予知の大魔術師}} | | {{サイクル/未来予知の大魔術師}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper/wallpaper-week-magus-moon-2007-07-13 壁紙]([[Daily MTG]] [[2007年]]7月13日)
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| *[[土地タイプを変更できるカード]] | | *[[土地タイプを変更できるカード]] |
− | *[[基本でない土地への対策カード]] | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1375 壁紙] |
| *[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
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