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| {{#card:Shard Convergence}} | | {{#card:Shard Convergence}} |
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− | [[平地]]と[[島]]と[[沼]]と[[山]]を[[手札]]に加える[[土地]][[サーチ]][[呪文]]。
| + | {{未評価|コンフラックス}} |
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− | サーチした土地を[[プレイ]]していけば、4[[ターン]]後には[[緑]]以外の4[[色]]4[[マナ]]の生産力が確保できる。[[版図]]のサポートとして使えるので、それらを多用した[[5色デッキ]]への採用が考えられる。
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− | 4マナで最大3枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぐことが可能であり、同じ緑4マナでハンド・アドバンテージ2枚の[[地平の探求/Seek the Horizon]]や[[調和/Harmonize]]と比べると、破格の性能と言えるだろう。[[デッキ圧縮]]としての効果も期待できるので、5色で無くとも[[基本土地]]を各種[[タッチ]]で仕込んで使うという利用法も考えられる。
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− | ただ、効率が良い一方で手札に増えるのは土地ばかりである。この点は[[桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout]]などの[[能力]]で[[展開]]を速めたり、[[渦まく知識/Brainstorm]]などで他のカードと入れ替えて緩和することも考えられるし、[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]や[[回顧]]などの[[コスト]]にしてもよい。
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− | [[基本土地]]に限定されないため、[[フォーマット]]次第では[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]などもサーチできるため汎用性が上がる。
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− | *序盤の[[マナ加速]]を兼ねていた[[インスタント]]の[[砕土/Harrow]]とは、同じ[[ドメイン]]向けカードでありながら使い勝手が大きく異なる。
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− | *[[森]]以外をサーチする効果は[[遥か見/Farseek]]に通じるものがある。
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− | *[[ガイアの均衡/Gaea's Balance]]との比較は興味深い。
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− | ==ストーリー==
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− | '''断片の収斂'''/''Shard Convergence''は、[[衝合/Conflux]]に際して[[断片/Shard]]同士が収束していく現象を、[[ナヤ/Naya]]の術者の視点から描いている({{Gatherer|id=193049}})。観察者がナヤにいるので、森を除いたその他4断片の土地がサーチできるデザインなのだろう。
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− | ;出典
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− | [https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/vorthos-awards-conflux-edition-2009-02-18 The Vorthos Awards: Conflux Edition](Savor The Flavor [[2009年]]2月18日 [[Doug Beyer]]著)
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/single-card-strategy-shard-convergence-2009-03-23 Single Card Strategy: Shard Convergence](Feature 2009年3月23日 [[Chris Millar]]著)
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− | *[[土地サーチカード]]
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| *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] |