「撹乱的アグロ」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | + | =ビート・コントロール (Beat Control)= | |
− | + | [[デッキタイプ]]の1つ。 | |
+ | その名のとおり、[[ビートダウン]]と[[コントロール]]の中間的な[[デッキ]]を指す。 | ||
+ | 早い段階で[[クリーチャー]]などの[[ダメージ]]源を展開し、[[対戦相手]]の動きを妨害して[[クロック]]を維持しそのまま勝負を決めるのが基本戦略。 | ||
+ | このうち、妨害手段で[[カウンター]]を主として用いるものを[[クロック・パーミッション]]という。 | ||
− | + | このタイプの[[デッキ]]は実は古くから存在し、黎明期にまで遡ることができる。 | |
− | + | 例として、[[セラマゲドン]]などの[[ハルマゲドン]]系デッキが挙げることができる。 | |
− | + | 最近の例としては[[セレズニア対立]]などもこれの部類に入るだろう。 | |
+ | *近年[[クロック]]という言葉があらわれたため、「クロック・コントロール」の名称で呼ばれることもある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[クロック・パーミッション]] | *[[クロック・パーミッション]] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |