「接近戦/Close Quarters」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Close Quarters}}
 
{{#card:Close Quarters}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
自分の[[攻撃クリーチャー]]が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるたび、[[任意の対象]]に1点飛ばせる[[エンチャント]]。
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自分の[[攻撃クリーチャー]]が[[ブロック]]されるたび、どこかに1点飛ばせる[[エンチャント]]。
  
たとえば[[タフネス]]1のクリーチャーにブロックされたとき、それに飛ばせば自分は[[戦闘ダメージ]]を受けない。他にも[[パワー]]1のクリーチャーがブロックされても、これが[[誘発]]し[[スーパートランプル]]のように使える。
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たとえば[[タフネス]]1のクリーチャーにブロックされたとき、それに飛ばせば自分は[[戦闘ダメージ]]を受けない。
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他にも[[茨の精霊/Thorn Elemental|パワー]]1のクリーチャーがブロックされても、これが[[誘発]]し[[ソーントランプル]]的に使える。
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そんなことが無くとも、[[システムクリーチャー]]を落とせるかもしれないし、[[対戦相手]]にとっては一回り小さい[[クリーチャー]]と[[戦闘]]をしても相打ちにされてしまうので、嫌らしいと言えば嫌らしいかもしれない。
  
そんなことが無くとも、[[システムクリーチャー]]を落とせるかもしれないし、[[対戦相手]]にとっては一回り小さい[[クリーチャー]]と[[戦闘]]をしても相打ちにされてしまうので、いやらしいと言えばいやらしいかもしれない。
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但し、[[誘発条件]]が非常に限定的過ぎる。自分が防御側(ブロックする側)では使えないのだ。
  
ただし、[[誘発条件]]が非常に限定的過ぎる。自分が防御側(ブロックする側)では使えないのだ。
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*この能力はブロックされたクリーチャー1体につき1回誘発する。
 
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日本語だと、複数のクリーチャーがブロックされても1回しか誘発しない、ともとれるので、紛らわしい。
*この能力はブロックされたクリーチャー1体につき1回誘発する。日本語だと、複数のクリーチャーがブロックされても1回しか誘発しない、ともとれるので紛らわしい。逆に1体が複数体にブロックされた場合は1回しか[[誘発]]しないので注意。
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*逆に1体が複数体にブロックされた場合は1回しか[[誘発]]しないので注意。
 
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/メルカディアン・マスクスの誘発型能力を持つダブルシンボルであるアンコモンのエンチャント}}
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:マスクスブロック]]

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