「探査の短剣/Dowsing Dagger」を編集中
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− | [[対戦相手]]に[[植物]][[トークン]]を与えてしまうが、極めて強力な[[土地]]に[[変身]]できる[[装備品]] | + | [[対戦相手]]に[[植物]][[トークン]]を与えてしまうが、極めて強力な[[土地]]に[[変身]]できる[[装備品]]。深い藪をかき分けた先に豊潤な土地が見つかるという[[フレイバー・テキスト|フレイバー]]。 |
− | 装備品としては[[唱える|キャスト]]・[[装備]]に2[[マナ]]が掛かる割には[[修整]] | + | 装備品としては[[唱える|キャスト]]・[[装備]]に2[[マナ]]が掛かる割には[[修整]]値は平凡で、対戦相手に[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]も与えてしまうため単純に使える性能ではないが、一度変身できれば[[水蓮の谷間/Lotus Vale]]に比肩する脅威の土地が生まれる。[[飛行]]や[[トランプル]]といった[[回避能力]]持ちに装備させれば手軽に条件を満たせるが、[[攻撃]]用の[[軽い]][[クリーチャー]]を多く採用すると、[[マナ加速]]が活用できる[[重い]][[カード]]を入れることが難しくなるため、[[デッキ]]構成の腕が問われる[[カード]]と言える。 |
− | + | [[リミテッド]]では単純に強力な[[装備品]]として役立つ。[[ブロッカー]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]の種を提供してしまうため、使い所はやや選ぶが、[[フライヤー]]などにつければお手軽にゲームエンドまで持っていけるだろう。 | |
*対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数を能動的に増やす手段は希少。[[力の化身/Avatar of Might]]や[[啓示の刻/Hour of Revelation]]など、「相手の数が多いほど強力」なカードとの[[シナジー]]は期待できる。 | *対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数を能動的に増やす手段は希少。[[力の化身/Avatar of Might]]や[[啓示の刻/Hour of Revelation]]など、「相手の数が多いほど強力」なカードとの[[シナジー]]は期待できる。 | ||
− | **無理やり相手のコントロール下で[[生成]]させることを利用し、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]や[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]で強引に[[ライフ]]を削ることもできる。[[ | + | **無理やり相手のコントロール下で[[生成]]させることを利用し、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]や[[暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon]]で強引に[[ライフ]]を削ることもできる。[[CIP]][[能力]]を[[誘発]]させたのは[[あなた]]なので、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]なら倍増が可能。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[複数マナを出せる土地カード]] | *[[複数マナを出せる土地カード]] | ||
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] |