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− | 小型の[[衝動/Impulse]]とも言える、[[青]]の1[[マナ]]の[[濾過]][[カード]]。 | + | 小型の[[衝動/Impulse]]とも言える、[[青]]の1[[マナ]][[ライブラリー操作]][[カード]]。 |
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− | [[ポータル]]出身のため[[ソーサリー]]であるが、[[軽い|軽さ]]とその性能から[[パーミッション]]を含めた[[コントロールデッキ]]でたびたび選択されることがあった。 | + | [[ポータル]]出身のため[[ソーサリー]]であるが、[[軽い|軽さ]]とその性能から[[パーミッション]]を含めた[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でたびたび選択されることがあった。 |
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| [[ゼロックス]]理論の実践にも適し、[[ミラクルグロウ]]などの手軽なサポートである。 | | [[ゼロックス]]理論の実践にも適し、[[ミラクルグロウ]]などの手軽なサポートである。 |
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− | [[上位互換]]の[[定業/Preordain]]とそのライバル[[思案/Ponder]]が[[禁止]]された後の[[モダン]]では、これと[[血清の幻視/Serum Visions]]が軽量[[引く|ドロー]][[呪文]]の筆頭になったため[[コンボデッキ]]で使われていた。定業のモダン解禁後は[[ぐるぐるストーム]]のような膨大な量の[[キャントリップ]]を要する[[デッキ]]以外からはほぼ姿を消した。
| + | *ソーサリーであることは基本的にマイナス評価であるが、[[マグニボア・ワイルドファイア]]や[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]入りデッキでは逆にメリットとなる。 |
− | | + | *読み方は「しゅれん」。「てだれ」ではないので注意が必要である。また、「手練手管(てれんてくだ)」の「手練」とも同じ字であるが、読みも意味も違う。 |
− | [[エルドレインの森]]で[[再録]]。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では[[考慮/Consider]]と競合するが、[[青単テンポ]]や[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]では両方とも4枚採用される。
| + | **手練(しゅれん)とは熟練した見事な手並みの事。「てだれ」は正確には「手練れ」と書くし、「てれん」は人を思うままに操って騙す技巧の意味である。 |
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− | エルドレインの森での再録で[[パイオニア]]でも[[リーガル]]となり、[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の安定性向上に貢献した。
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− | *「そのうちの1枚を[[あなた]]の[[手札に加える]]」のと、「残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に置く」のは同時に行われる。[[洞察のランタン/Lantern of Insight]]などにより、その途中経過が[[公開する|公開]]されることはない。これは、[[オラクル]]で[[ライブラリー]]を操作するのに使われている動詞が"put"のみであることから起こる。
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− | *ソーサリーであることは基本的にマイナス評価であるが、[[マグニボア・ワイルドファイア]]では[[猛烈に食うもの/Magnivore]]と相性が良いというメリットになる。また、デッキの他の[[カード]]が[[インスタント]]寄りである場合は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]も育て易い。 | + | |
− | *「手練(しゅれん)」とは、熟練した見事な手並みの事。意味は似ているが「てだれ」では無い。その場合は「手練れ」と書く。 | + | |
− | **「手練手管(てれんてくだ)」の「手練(てれん)」とも同じ字であるが、こちらは「人を思うままに操って騙す技巧」という意味である。 | + | |
| *英語名が[[臨機応変/Sleight of Mind]]と似ている。 | | *英語名が[[臨機応変/Sleight of Mind]]と似ている。 |
− | *[[エルドレインの森]]シーズンの[[WPNプロモパック]]に封入されている、ダークフレーム版[[プロモーション・カード]]のひとつに選ばれている({{Gatherer|id=632215|カード画像}})。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | 特記しない限り青1マナのカード。
| + | *[[選択/Opt]] - [[インスタント]]である代わりに、[[ライブラリーの一番上]]のカードしか見られない。[[手札に加える]][[効果]]ではなく、[[引く]]効果。 |
− | *[[選択/Opt]] - [[インスタント]]である代わりに、[[ライブラリーの一番上]]の1枚しか見られない[[占術]]1。[[手札に加える]][[効果]]ではなく、[[引く]]効果。([[インベイジョン]]) | + | *[[海門の神官/Sea Gate Oracle]] - [[CIP]][[能力]]で手錬を内蔵したクリーチャー。 |
− | *[[海門の神官/Sea Gate Oracle]] - [[ETB]][[能力]]で手錬を[[内蔵]]した3マナ[[クリーチャー]]。([[エルドラージ覚醒]]) | + | *[[定業/Preordain]] - 最初の手順が[[占術]]2になった[[上位互換]]。手札に加えるのではなく、引く。 |
− | *[[定業/Preordain]] - 最初の手順が占術2になった上位互換。手札に加えるのではなく、引く。([[基本セット2011]]) | + | |
− | **[[塔の霊/Tower Geist]] - 手札に加えない方のカードを墓地に置くという手練に似た効果の[[ETB]][[能力]]を持つ4マナクリーチャー。([[闇の隆盛]])
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− | *[[時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage]] - [[忠誠度能力]]で手練を内蔵した6マナ[[プレインズウォーカー]]。([[統率者2014]])
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− | **[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]] - 塔の霊と同じ忠誠度能力を内蔵した[[青赤]]5マナのプレインズウォーカー。([[ラヴニカのギルド]])
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− | *[[千里眼/Sight Beyond Sight]] - [[反復]]の付いた手練。4マナ。([[タルキール龍紀伝]])
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− | *[[地盤の巨人/Tectonic Giant]] - [[呪文]]の[[対象]]になる、または[[攻撃]]するたび手練を行うクリーチャー。ただし次のターン終了時までの[[衝動的ドロー]]。[[赤]]の4マナ。([[テーロス還魂記]])
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− | **[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - [[タップ能力]]で衝動的ドロー版手練。赤の2マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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− | **[[不運な目撃者/Unlucky Witness]] - [[死亡]]時に手錬が誘発するクリーチャー。ただし次のターン終了時までの衝動的ドロー。赤の1マナ。([[ニューカペナの街角]])
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− | *[[耳打ち/A Little Chat]] - 手練に[[犠牲]]1が付いたインスタント。2マナ。(ニューカペナの街角)
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]
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| *[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]] |
| *[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]] |
| *[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]] |
| *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
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| *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]] |