「感染 (デッキ)」を編集中
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− | {{Otheruses|[[ | + | {{Otheruses|デッキ|キーワード能力|感染}} |
+ | '''感染'''(''Infect'')は、[[ミラディンの傷跡ブロック]]の新[[キーワード能力]]である[[感染]]を主体とした、[[毒カウンター]]による[[勝利]]を狙う[[デッキ]]。[[ミラディンの傷跡ブロック構築]]や[[スタンダード]][[環境]]に存在する。 | ||
− | + | [[ミラディンの傷跡]]では[[黒]]と[[緑]]、[[アーティファクト・クリーチャー]]だけが感染を持っていたため、基本的には黒か緑を中心として作られる。[[ミラディン包囲戦]]と[[新たなるファイレクシア]]では他の[[色]]にも感染を持つクリーチャーが登場したが、数・性能ともに抑え気味なため、依然黒緑が中心である。 | |
− | + | ==概要== | |
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{{#card:Inkmoth Nexus}} | {{#card:Inkmoth Nexus}} | ||
{{#card:Phyrexian Crusader}} | {{#card:Phyrexian Crusader}} | ||
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[[感染]]を持つ[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を各種[[呪文]]でバックアップし、速やかに10個の[[毒カウンター]]を[[対戦相手]]に与えて[[勝利条件]]を満たすことを狙う。 | [[感染]]を持つ[[クリーチャー]]の[[攻撃]]を各種[[呪文]]でバックアップし、速やかに10個の[[毒カウンター]]を[[対戦相手]]に与えて[[勝利条件]]を満たすことを狙う。 | ||
− | 通常の[[ | + | 通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]との最も大きな違いは、対戦相手に攻撃が[[通し|通っ]]たとき、[[パワー]]のプラス[[修整]]を実質的に倍の数値でカウントできることであり、何らかの[[サイズ]][[強化]]手段が好んで用いられる傾向にある。そのため[[装備品]]を採用する場合も、他のデッキで採用されるような安定性が高いものや[[アドバンテージ]]が稼げるものに限らず、強化効率を重視したものもよく使われる。 |
− | + | [[絆魂]]などの[[回復|ライフゲイン]]に強い一方、[[ファイレクシア・マナ]]などの[[ライフロス]]をタダ同然で[[支払う|支払わ]]せてしまう、[[本体]][[火力]]を併用しづらいといったデメリットがある。 | |
黒の感染デッキは、クリーチャー[[除去]]や[[手札破壊]]などで道をこじ開け、高スペックの感染クリーチャーの攻撃を通す構成。特に優秀な[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]以外では、[[軽い|軽さ]]を重視するタイプと、[[ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother]]や[[荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon]]といった[[大型クリーチャー]]を用いるタイプがある。 | 黒の感染デッキは、クリーチャー[[除去]]や[[手札破壊]]などで道をこじ開け、高スペックの感染クリーチャーの攻撃を通す構成。特に優秀な[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]以外では、[[軽い|軽さ]]を重視するタイプと、[[ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother]]や[[荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon]]といった[[大型クリーチャー]]を用いるタイプがある。 | ||
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[[黒単色デッキ|黒単色]]のものの他、[[青黒]]の[[クロック・パーミッション]]型、あるいは[[青黒コントロール]]に近づけた型も存在する。また、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]が強化手段を務めることも。 | [[黒単色デッキ|黒単色]]のものの他、[[青黒]]の[[クロック・パーミッション]]型、あるいは[[青黒コントロール]]に近づけた型も存在する。また、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]が強化手段を務めることも。 | ||
− | 緑の感染デッキは、1、2[[マナ]]の感染クリーチャーを[[展開]]して[[巨大化/Giant Growth]]系の[[単体強化]] | + | 緑の感染デッキは、1、2[[マナ]]の感染クリーチャーを[[展開]]して[[巨大化/Giant Growth]]系の[[単体強化]]呪文を連打する構成であり、アドバンテージを捨ててスピードに特化する。[[赤]]を足して[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]を採用することも多い。最速2ターンキルも可能(例えば[[ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf]]+[[地うねり/Groundswell]]+突撃のストロボ)なほどの爆発力を誇るが、安定性は低く、序盤に決めきれないと脆い。また、[[青]]を足して[[ひずみの一撃/Distortion Strike]]や軽量[[打ち消す|カウンター]]を加える構成もあり、その場合は[[グランビル]]を彷彿とさせる。[[基本セット2013]]で[[怨恨/Rancor]]および[[戦の大聖堂/Cathedral of War]]が登場したことから、この緑のタイプが短期間ながら活躍した。 |
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− | + | [[Pauper]]では、[[激励/Invigorate]]や怨恨の存在もあり、[[トップメタ]]の候補に入る。 | |
− | [[ | + | また、(特にリミテッドでは)[[増殖]]を利用して[[毒カウンター]]を増やし、僅かな毒から一気に毒死に持ち込む型も存在する。 |
*ミラディンの傷跡ブロックの[[リミテッド]]でも有力な[[アーキタイプ]]の一つ。 | *ミラディンの傷跡ブロックの[[リミテッド]]でも有力な[[アーキタイプ]]の一つ。 | ||
*[[ミラディン包囲戦]]の[[イベントデッキ]]である[[感染と汚染/Infect & Defile]]は青黒コントロール、[[新たなるファイレクシア]]のイベントデッキである[[内からの腐敗/Rot from Within]]は[[緑単色デッキ|緑単色]]の感染デッキとなっている。 | *[[ミラディン包囲戦]]の[[イベントデッキ]]である[[感染と汚染/Infect & Defile]]は青黒コントロール、[[新たなるファイレクシア]]のイベントデッキである[[内からの腐敗/Rot from Within]]は[[緑単色デッキ|緑単色]]の感染デッキとなっている。 | ||
*[[エントリーセット]]では、[[ファイレクシアの毒/Phyrexian Poison]]([[黒緑]])・[[荒廃の道/Path of Blight]]([[緑白]])・[[荒れ狂う大群/Ravaging Swarm]]([[緑青]])の3種類がある。 | *[[エントリーセット]]では、[[ファイレクシアの毒/Phyrexian Poison]]([[黒緑]])・[[荒廃の道/Path of Blight]]([[緑白]])・[[荒れ狂う大群/Ravaging Swarm]]([[緑青]])の3種類がある。 | ||
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==ミラディンの傷跡ブロック構築== | ==ミラディンの傷跡ブロック構築== | ||
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{{#MagicFactory:df304933}} | {{#MagicFactory:df304933}} | ||
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− | 一つは[[青黒]]の[[クロック・パーミッション]]に近い形をとり、[[岡田尚也]] | + | ==スタンダード== |
+ | [[イニストラード・ブロック]]が加わり[[世界選手権11]]終了後の[[The Finals11]]で、2種類の感染デッキがベスト8に入った。 | ||
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+ | 一つは[[青黒]]の[[クロック・パーミッション]]に近い形をとり、[[岡田尚也]]氏が使用して見事優勝を飾った。→[[#青黒型|*1]] | ||
{{#card:Blighted Agent}} | {{#card:Blighted Agent}} | ||
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[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]に加えて[[ブロックされない]][[荒廃の工作員/Blighted Agent]]を採用、[[マナ漏出/Mana Leak]]などの[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]でバックアップする。 | [[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]に加えて[[ブロックされない]][[荒廃の工作員/Blighted Agent]]を採用、[[マナ漏出/Mana Leak]]などの[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]でバックアップする。 | ||
− | もう一つは[[プレインズウォーカー]]の[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]] | + | もう一つは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]にフィーチャーした[[黒単色デッキ|黒単]][[タッチ]][[青]]型。こちらは[[大段豪史]]氏が使用し、ベスト4に入っている。→[[#黒単型|*2]] |
{{#card:Plague Myr}} | {{#card:Plague Myr}} | ||
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{{#MagicFactory:df306358}} | {{#MagicFactory:df306358}} | ||
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*[[装備品]]に[[ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike]]を採用しているのが特徴。多数採用された[[ファイレクシア・マナ]][[呪文]]により高い強化効率を見込む事ができる。 | *[[装備品]]に[[ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike]]を採用しているのが特徴。多数採用された[[ファイレクシア・マナ]][[呪文]]により高い強化効率を見込む事ができる。 | ||
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{{#MagicFactory:df306359}} | {{#MagicFactory:df306359}} | ||
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==モダン== | ==モダン== | ||
[[モダン]]では[[フォーマット]]制定直後に、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]によって一気に打点を上げる瞬殺[[コンボ]]タイプが開発された。 | [[モダン]]では[[フォーマット]]制定直後に、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]によって一気に打点を上げる瞬殺[[コンボ]]タイプが開発された。 | ||
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{{#card:Blazing Shoal}} | {{#card:Blazing Shoal}} | ||
− | [[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]等を[[コスト]]に猛火の群れの爆発力を引き出し、1[[ターン]] | + | [[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]等を[[コスト]]に猛火の群れの爆発力を引き出し、1[[ターン]]目[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]セットからの最速2ターンキルも可能とする。[[デッキ]]のその他の部分は、[[コンボパーツ]]を[[手札]]に揃える[[サーチ]]・[[引く|ドロー]]と妨害排除の[[打ち消す|カウンター]]から構成されている。 |
モダン開幕戦の[[プロツアーフィラデルフィア11]]でベスト8入りして話題となったが、すぐさま[[キーカード]]の猛火の群れが[[禁止カード]]に指定されてしまい、構築不可能となった。 | モダン開幕戦の[[プロツアーフィラデルフィア11]]でベスト8入りして話題となったが、すぐさま[[キーカード]]の猛火の群れが[[禁止カード]]に指定されてしまい、構築不可能となった。 | ||
− | その後は目立った実績が無かったものの、[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]] | + | その後は目立った実績が無かったものの、[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]でベスト8を輩出し注目を集めている。スタンダードにおける緑の感染デッキをベースに、ドローやカウンター、[[回避能力]]持ちを加えて[[緑青]]や[[緑青黒]]の構成を取ることが多い。 |
− | === | + | ===猛火の群れ禁止前=== |
*備考 | *備考 | ||
**[[プロツアーフィラデルフィア11]] ベスト4 ([http://coverage.mtg-jp.com/ptphi11/ 参考]) | **[[プロツアーフィラデルフィア11]] ベスト4 ([http://coverage.mtg-jp.com/ptphi11/ 参考]) | ||
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*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
**[[モダン]](~[[基本セット2012]]) | **[[モダン]](~[[基本セット2012]]) | ||
+ | {{#MagicFactory:df305567}} | ||
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*最初期の[[青単色デッキ|青単色]]タイプ。海外公式では'''Shoal Infect'''と呼ばれている。 | *最初期の[[青単色デッキ|青単色]]タイプ。海外公式では'''Shoal Infect'''と呼ばれている。 | ||
*サーチ手段が多用されている。主なものは、[[エンドカード]]である猛火の群れをサーチできる[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]、[[代替コスト]]用の[[大祖始/Progenitus]]をサーチできる[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]など。サーチとは少々趣が異なるが、[[深遠の覗き見/Peer Through Depths]]で手元に持ってこられるため、追加の代替コストとして[[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]が採用されている。 | *サーチ手段が多用されている。主なものは、[[エンドカード]]である猛火の群れをサーチできる[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]、[[代替コスト]]用の[[大祖始/Progenitus]]をサーチできる[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]など。サーチとは少々趣が異なるが、[[深遠の覗き見/Peer Through Depths]]で手元に持ってこられるため、追加の代替コストとして[[ドラゴンの嵐/Dragonstorm]]が採用されている。 | ||
− | === | + | ===猛火の群れ禁止後=== |
*備考 | *備考 | ||
**[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/welcome 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptrtr/ 参考]) | **[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptrtr12/welcome 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptrtr/ 参考]) | ||
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{{#magicfactory:df307377}} | {{#magicfactory:df307377}} | ||
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*猛火の群れ禁止後の緑青タイプ。 | *猛火の群れ禁止後の緑青タイプ。 | ||
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==レガシー== | ==レガシー== | ||
− | [[クリーチャー]] | + | [[クリーチャー]]の基盤は変わってないものの、歴代の優良[[パンプアップ]]を多数引っさげた超速攻型[[デッキ]]が中心。 |
{{#card:Hatred}} | {{#card:Hatred}} | ||
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{{#card:Berserk}} | {{#card:Berserk}} | ||
− | [[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]や[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]に[[憎悪/Hatred]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]といった有力[[カード]]を合わせた[[黒]]中心の[[ヘイトレッド]]型、もしくは墨蛾の生息地や[[ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf]]を[[ | + | [[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]や[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]に[[憎悪/Hatred]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]といった有力[[カード]]を合わせた[[黒]]中心の[[ヘイトレッド]]型、もしくは墨蛾の生息地や[[ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf]]を[[Berserk]]・[[激励/Invigorate]]などで一気に補強する[[緑]]中心のタイプが存在する。[[Bayou]]や[[草むした墓/Overgrown Tomb]]という、[[マナ基盤]]の安定化の面でも激励の[[代替コスト]]条件を満たす面でも合致した[[多色地形]]が存在するため、どちらの要素も取り入れた[[黒緑]]タイプも存在している。過去の[[スーサイド]]デッキ同様、非常にとがった型で正に「殺られる前に殺れ」を地でいくデッキである。 |
− | + | 他には[[Force of Will]]対策で[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]を入れたり、[[手札]]の補強として(多少の犠牲を覚悟した)[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]などを入れたりするデッキも存在する。 | |
− | + | *大きな実績は少ないが、(体感的に)「どの大会を見てもひとりはいる」というレポートもあった。 | |
− | + | **デッキパーツの大半が[[コモン]]なため安く組めることと、[[コンボデッキ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]を相手に強いことが理由と思われる。 | |
− | * | + | |
− | **デッキパーツの大半が[[コモン]]なため安く組めることと、[[コンボデッキ]]や[[コントロールデッキ]] | + | |
===青緑型=== | ===青緑型=== | ||
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{{#MagicFactory:df312288}} | {{#MagicFactory:df312288}} | ||
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− | == | + | *[[タルキール覇王譚]]追加後の[[緑青]][[クロックパーミッション]]タイプ。 |
− | [[感染]]と[[クリーチャー]][[強化]]の相性の良さに着目し、[[ | + | *デッキの殆どを1マナ若しくは[[探査]]等でコストを軽減できるカードが占める。 |
+ | *[[パンプアップ]]は[[Berserk]]・[[激励/Invigorate]]・[[巨森の蔦/Vines of Vastwood]]などの定番に加え、[[タルキール覇王譚]]の新戦力[[強大化/Become Immense]]が採用されている。 | ||
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+ | ==Pauper== | ||
+ | [[感染]]と[[クリーチャー]][[強化]]の相性の良さに着目し、[[Pauper]]では爆発力のある[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]・[[コンボデッキ]]として活躍している。 | ||
{{#card:Glistener Elf}} | {{#card:Glistener Elf}} | ||
{{#card:Invigorate}} | {{#card:Invigorate}} | ||
− | [[緑単色デッキ|緑単色]] | + | [[緑単色デッキ|緑単色]]で構成され、最速2ターンキルも狙える爆発的な攻撃力が魅力。このデッキを[[メタゲーム]]の上位に押し上げたのは[[地うねり/Groundswell]]や[[激励/Invigorate]]のような効率のいい軽量強化呪文の存在である。特に激励は[[毒カウンター]]の性質上相手の[[回復|ライフゲイン]]というデメリットを無視できるため、実質的に0[[マナ]]でクリーチャーを+4/+4強化できる凶悪な[[カード]]としてこのデッキの根幹を担っている。 |
クリーチャーの線そのものは細いため、強化呪文やクリーチャーそのものを的確に捌かれてしまうとじり貧になってしまう。また手札のクリーチャーと強化カードのバランスの兼ね合いもあるため、手札が合わなければ積極的にマリガンしていくことになる。 | クリーチャーの線そのものは細いため、強化呪文やクリーチャーそのものを的確に捌かれてしまうとじり貧になってしまう。また手札のクリーチャーと強化カードのバランスの兼ね合いもあるため、手札が合わなければ積極的にマリガンしていくことになる。 | ||
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**激励禁止後は、ぎらつかせのエルフ+水蓮の花びら+無謀なる突進に[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]3枚や水蓮の花びら+変異原性の成長+地うねりor[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]と土地含めて7枚コンボと実現性が低下している。 | **激励禁止後は、ぎらつかせのエルフ+水蓮の花びら+無謀なる突進に[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]3枚や水蓮の花びら+変異原性の成長+地うねりor[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]と土地含めて7枚コンボと実現性が低下している。 | ||
− | === | + | ===サンプルレシピ=== |
*備考 | *備考 | ||
− | **Pauper Daily | + | **Pauper Daily Event 4-0 |
− | ** | + | **使用者:Renaman |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[ | + | **[[Pauper]] |
− | {{#magicfactory: | + | {{#magicfactory:df307590}} |
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− | + | *土地が冠雪土地となっているが、特に意味はない。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[http://archive.mtg-jp.com/reading/010025/ 『ミラディンの傷跡』メカニズムレビュー:毒](マジック日本公式サイト、文:[[高橋優太]]) | *[http://archive.mtg-jp.com/reading/010025/ 『ミラディンの傷跡』メカニズムレビュー:毒](マジック日本公式サイト、文:[[高橋優太]]) | ||
*[http://archive.mtg-jp.com/reading/tsumura/010066/ 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ第28回:トップメタのリスト紹介と、感染デッキ](マジック日本公式サイト、文:[[津村健志]]) | *[http://archive.mtg-jp.com/reading/tsumura/010066/ 津村健志の「先取り!」スタンダード・アナライズ第28回:トップメタのリスト紹介と、感染デッキ](マジック日本公式サイト、文:[[津村健志]]) | ||
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[[Category:モダンデッキ]] | [[Category:モダンデッキ]] | ||
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