「惑乱スプライト/Hypnotic Sprite」を編集中
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[[出来事]]として、弱体化した[[思考縛り/Thoughtbind]]が付属した[[小型クリーチャー|小型]][[フライヤー]]。 | [[出来事]]として、弱体化した[[思考縛り/Thoughtbind]]が付属した[[小型クリーチャー|小型]][[フライヤー]]。 | ||
− | そちらが4[[マナ]] | + | そちらが4[[マナ]]以下であるのに対して3マナ以下の[[呪文]]が対象となっており、[[後攻]]や[[マナ加速]]が絡んだ先手の4マナ呪文に対処できず、[[打ち消す|カウンター]]呪文としては弱体化が著しい。また[[クリーチャー]]側は[[ダブルシンボル]]なので2色でも[[青]]が濃いめの[[デッキ]]でないとフル活用しづらいのが悩みどころ。カードの構造上、打ち消せた時点で[[カードアドバンテージ]]が得られるデザインをしているため安易な性能にはできず、制約多めなデベロップになったといったところか。 |
一般的にカウンター呪文は汎用的なカードとしてデッキに搭載されやすいが、これは[[対戦相手]]の動きや[[先攻]]後攻次第で大きく汎用性を失う代わりに、それらを見計らってデッキに入れれば活躍しやすいBO3[[マッチ]]戦に向いたカードである。また対戦相手がほとんど3マナ以下のカードで構成されている[[アグロ]]だったり、こちらもマナ加速ができれば弱点は目立ちづらいだろう。特に2ターン目に[[起動型能力]]と共に構える動きを成立させ、ダブルシンボルも補える[[金のガチョウ/Gilded Goose]]とは相性がよい。 | 一般的にカウンター呪文は汎用的なカードとしてデッキに搭載されやすいが、これは[[対戦相手]]の動きや[[先攻]]後攻次第で大きく汎用性を失う代わりに、それらを見計らってデッキに入れれば活躍しやすいBO3[[マッチ]]戦に向いたカードである。また対戦相手がほとんど3マナ以下のカードで構成されている[[アグロ]]だったり、こちらもマナ加速ができれば弱点は目立ちづらいだろう。特に2ターン目に[[起動型能力]]と共に構える動きを成立させ、ダブルシンボルも補える[[金のガチョウ/Gilded Goose]]とは相性がよい。 | ||
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[[リミテッド]]では先攻で[[島/Island]]を置ければほぼ出来事から[[唱える]]流れが成立するし、[[飛行]]が貴重なのでパワー2フライヤーの価値が高い。青を主要色として扱うならピックして問題ない。 | [[リミテッド]]では先攻で[[島/Island]]を置ければほぼ出来事から[[唱える]]流れが成立するし、[[飛行]]が貴重なのでパワー2フライヤーの価値が高い。青を主要色として扱うならピックして問題ない。 | ||
− | *[[Magic: The Gathering Arena|MTGアリーナ]] | + | *[[Magic: The Gathering Arena|MTGアリーナ]]では出来事の文面が3マナ以上と誤記されているため、注意が必要。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | ||
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